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Vorweihnachtliches Slywood Dev Blog
von cinnamon am 13.12.2007 - 19:14 Uhr |
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Im neuen Art-Journal "Slywood: Geschichte eines Designs" wirft Matthew Florianz für euch nochmal einen Blick auf das Gebiet Slywood im Splitter Ringfell, wo sich design-technisch in der letzten Zeit einiges getan hat. Die Stimmung ist um einiges düsterer geworden und auch die Umgebung hat sich sichtlich verändert. Untermalt von neuen Screenshots erzählt Matthew aus Sicht des Gamedesigns, was ihn dazu bewegt hat, besagte Änderungen vorzunehmen.
"Ich denke, besonders für ein MMO, muss man den Leuten den Eindruck vermitteln, dass die Welt, die sie durchreisen schon lange vorher da war, bevor ihr (die Spieler) sie betretet. Es muss immer etwas interessantes zu sehen geben, egal wo man ist, sei es ein besonderer Baum, ein verlassenes Haus oder auch nur eine schön gearbeitete Straße. Man muss immer sehen, dass ein Entwurf dahintersteckt, der seine eigenen Regeln hat."
Also werft einen Blick auf die düsteren Pfade und Ruinen von Slywood! Link: Dev Blog - Slywood: Geschichte eines Designs
Link: zu den Screens
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Live Dev Chat bei MMORPG
von Seradest am 05.12.2007 - 21:36 Uhr |
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Die Kollegen von MMORPG werden am Sonntag den 16. Dezember einen Dev Chat veranstalten. Eingeladen sind das Spellborn Community Management Team sowie der Combat Game Designer Selachii. Der Chat findet 19 Uhr (MEZ) statt. Stattfinden wird das auf dem IRC Server irc.coldfront.net im Channel #mmorpg. Wer des Englischen mächtig ist sollte vielleicht mal reingucken.
UPDATE: Die News auf MMORPG wurde geändert. Der Chat findet nicht 19 Uhr EST sondern 19 Uhr MEZ (also unserer Zeit) statt. Link: Quelle
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DevBlog - Mob-Verhalten
von Seradest am 05.12.2007 - 21:08 Uhr |
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Und wieder ein neuer DevBlog. Thorn Emerald hat heute ein neues Game Design Journal von El "Selachii" Drijver veröffentlicht. Jetzt könnt ihr es auch bei uns nachlesen. In dem aktuellen Journal geht es um grundlegende Fragen von Mob-Verhalten und wie ein Kampf in The Chronicles of Spellborn ablaufen soll. Wer wissen will wie die Entwickler von TCoS uns Spieler ein herausforderndes Kampferlebnis bescheren wollen, sollte sich die Zeit unbedingt nehmen und nachlesen. Hier ein kleiner Ausschnitt als Vorgeschmack:
"Ziele sollen klar und einfach sein, damit sie jeder versteht, aber sie sollen jeden Aspekt umfassen und keine Fragen offen lassen. Als Beispiele werde ich hier ein gut bekanntes Ziel für Spellborn nehmen.
Niemals soll ein Spieler genauso effektiv sein, wenn er die Hände in der Luft hat, wie wenn er sie an der Maus oder Tastatur hat."
Neugierig geworden? Dann folgt dem untenstehenden Link. Link: DevBlob: Mob-Verhalten
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Social-Community-Portal startet in die Open Beta
von Gast: am 04.12.2007 - 19:32 Uhr |
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Bereits in der Closed Beta des Social-Community-Portals myGamersClub zählte man über 29.000 Nutzer. Nun kann jeder Spieler Mitglied werden, denn die Tore zur Open Beta des Portals sind geöffnet. Werdet Teil einer großen Gemeinschaft mit jeder Menge Zusatznutzen und natürlich Spaß.
Hier könnt ihr euer eigenes Profil erstellen, neue Freunde kennenlernen, Online-Clubs gründen oder auch Blogs erstellen. Außerdem könnt ihr euch im Forum austauschen sowie unbegrenzt Videos und Bilder eurer Abenteuer hochladen.
Ein Newsticker informiert euch über die neuesten Nachrichten und bei besonderen Aktionen und Gewinnspielen könnt ihr tolle Preise abräumen. Ein eigener Blog informiert euch zudem über aktuelle Neuigkeiten von myGamersClub. Link: myGamersClub
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Umfrage: Ingame Sound
von cinnamon am 02.12.2007 - 20:47 Uhr |
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Nachdem Matthew Florianz gerade einiges dazu erzählt hat, wie und mit welchen Hintergedanken bei Spellborn das Sound Design angegangen wird, möchten wir von euch diesmal in unserer Umfrage wissen: Welche Art von Sound-Untermalung sagt euch bei MMOs am ehesten zu? Was kommt euren Spielgewohnheiten am meisten entgegen? Welche Art von Musik zieht euch am besten ins Spielgeschehen hinein?
Sagt uns eure Meinung :)! Link: kommentieren
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| Taktik oder Tempo? Wie wollt ihr euer Können im Kampf bei TCoS beweisen? |
Ich reagiere schnell und passe mich der Situation an.:
 35.3% (18) |
Ich plane gern im Voraus und ernte dann die Früchte.:
 25.5% (13) |
Trial and Error ist der Weg zum Sieg.:
 17.6% (9) |
Ich vereine beide Stärken in mir!:
 13.7% (7) |
Geht's auch gemächlich und gedankenlos?:
 7.8% (4) |
Stimmen: 51 Umfrage beendet! 0 Kommentare |
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