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Artikel: MMOGs im Jahr 2006
von Darg0 am 28.12.2006 - 08:42 Uhr |
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Ein Bericht der OnlineWelten Redaktion über unser Lieblingsthema, die "MMOGs". Hier wird sich mal im Rückblick angeschaut welche Highlights die OnlinWelten Redaktion erlebt hat und was sie für besonders erwähnenswert hält. Riskiert ruhig mal einen Blick, es lohnt sich auf jedenfall.

Auszug aus dem Artikel: "2006 neigt sich langsam aber sicher dem Ende entgegen - Wir sind Papst, wurden fast Weltmeister und mit der Wirtschaft geht es auch langsam bergauf. Also allerorten Freude unterm Tannenbaum - bleibt die Frage: Was war los im Bereich unser aller Lieblingsgenres?"
Feedback ist natürlich auch in unserem Forum gern gesehen. Link: zum Artikel
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Frohe Weihnachten
von Darg0 am 24.12.2006 - 17:21 Uhr |
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Das Spellborn-OnlineWelten Team wünscht Euch und euren Familien ein ruhiges und frohes Fest.
Lasset euch reich beschenken und genießt die Feiertage.
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Onlinewelten Award 2006
von Gast: am 23.12.2006 - 12:40 Uhr |
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Alle Jahre wieder gibt es den Onlinewelten Award, der die besten Spiele des Jahres kürt - und die kommenden Spiele. Hier kommt Spellborn ins Spiel. Stimmt in der Kategorie "Most Wanted" für The Chronicles of Spellborn ab!
Unterstützt Spellborn und gewinnt nebenbei: denn unter allen Teilnehmern werden fünf Karten für die Games Convention 2007 verlost - also stimmt ab!
Link: zum Award
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15. Newsletter erschienen
von Gast: am 22.12.2006 - 19:18 Uhr |
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Kurz vor dem Weihnachtsfest hat uns der letzte Newsletter für dieses Jahr erreicht. Gespickt mit einer weiteren Erzählung zur Hintergrundgeschichte von The Chronicles of Spellborn, einigen Artworks von jugendlichen Daevi und einem Community Q&A ist wieder reichlich Lesestoff vorhanden. Hier ein kleiner Auszug vom Q&A:
"1.Wird es Rätsel im TCoS-Universum geben, interaktive Rätsel wo man Objekte bewegen muss, oder Schalter betätigen, oder wird es immer noch mehr von der Art statischer Questen geben, wie man sie in den heutigen MMOs findet?
Wir arbeiten an etwas mit Rätselelementen, das nach dem Release hinzukommen wird, Das Problem bei Rätseln ist die Balance. Es darf nicht zu einfach sein - sonst ist es keine Herausforderung, aber auch nicht zu schwer - ansonsten werdet ihr vom Aufstieg abgehalten. Manche Begegnungen und Zonen haben Rätsel-Spielelemente, insofern als ihr spezielle Dinge auslösen müsst, bevor ihr die große Herausforderung aufschließt. Was interaktive Elemente angeht, Spellborn hat viele interaktive Gegenstände, so kann man Türen vor sich öffnen, Leitern hinaufsteigen und unsere Rohstoffquellen sind auch interaktiv."
Die Artworks aus dem Newsletter findet ihr in unsere Galerie - Auf ein spannendes Jahr 2007!
Link: zu den Artworks
Link: zum Newsletter
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Spellborn auf gamestar.de
von Gast: am 21.12.2006 - 14:31 Uhr |
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Auch die Printmedien nehmen sich Spellborn immer stärker an: Nachdem e-games schon einen Artikel über The Chronicles of Spellborn lieferte, kommt auch von der GameStar ein kleiner Artikel über die Splitterwelten. Link: zum Artikel
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Frogster verkauft wie geplant die Sublizenz
von Gast: am 19.12.2006 - 21:37 Uhr |
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Frogster Interactive hat die Sublizenz des kommenden MMOGs The Chronicles of Spellborn für Korea wie geplant an Frogster Studios in Korea veräußert. Frogster Interactive hält 50% an Frogster Studios unter der Führung von Sunny Park, einem ehemaligen Topmanager eines führenden koreanischen Anbieters von MMOGs. Frogster Studios wird Spellborn in Korea selbst veröffentlichen und strebt in anderen asiatischen Ländern die Zusammenarbeit mit lokalen Sublizenznehmern an.
Für solche Sublizenzen werden in Asien regelmäßig nennenswerte Vorab-Lizenzgebühren bezahlt. Zurzeit laufen darüber intensive Verhandlungen zwischen Frogster Studios und verschiedenen potenziellen Partnern. Frogster Studios garantiert Frogster Interactive mit dem nun geschlossenen Sublizenzvertrag allein für Korea eine ab Veröffentlichung fällige Mindestlizenzgebühr auf die künftigen, variablen monatlichen Lizenzgebühren in Höhe von drei Millionen Dollar.
Quelle: Pressemitteilung
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| Taktik oder Tempo? Wie wollt ihr euer Können im Kampf bei TCoS beweisen? |
Ich reagiere schnell und passe mich der Situation an.:
 35.3% (18) |
Ich plane gern im Voraus und ernte dann die Früchte.:
 25.5% (13) |
Trial and Error ist der Weg zum Sieg.:
 17.6% (9) |
Ich vereine beide Stärken in mir!:
 13.7% (7) |
Geht's auch gemächlich und gedankenlos?:
 7.8% (4) |
Stimmen: 51 Umfrage beendet! 0 Kommentare |
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