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Spellborn DevDiaries wiederbelebt -Update-
von Gast: am 27.07.2007 - 13:46 Uhr |
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Einige ältere Community-Mitglieder kennen eventuell noch die damals wöchentlichen DevBlogs auf einigen, ausgesuchten Fanseiten - so etwas ähnliches wird nun in den offiziellen Foren wieder aufgegriffen. Heute wurden 3 DevDiaries aus den Bereichen GameDesign, Art und TechDepartment veröffentlicht.
Ein kleiner Auszug aus The Athenaeum (part 1) by Naj-Treb:
The Athenaeum (part 1) by Naj-Treb Of course we have been doing all the regular boring important stuff like bug fixing, optimization tweaks, playing games but more importantly… we’re creating new stuff! This week I would like to talk about The Athenaeum. This is something completely new, it hasn’t been mentioned in interviews nor has it been shown in screenshots so far. So, pay attention because these weeks you’ll be getting some exclusivity from me
Wie findet ihr diese neuen DevDiaries? Spannend? Interessant oder doch langweilig? Wollt ihr eventuell eher bewegte Bilder? Sprecht mit uns darüber im Forum!
-Update- : Ihr könnt ab jetzt die deutschen Übersetzungen der DevDiaries bei unseren Entwicklerblogs finden. Link: Art Journal: The Athenaeum (part 1)
Link: Gamedesign journal: Skill trainers
Link: [Tech Journal] Guests first
Link: kommentieren
Link: DevDiaries (deutsche Übersetzung)
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Hier wird mit Taktik gekämpft!
von Yezariael am 26.07.2007 - 15:29 Uhr |
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In einem 2:42 minütigen Video wird von einem AI-Engineer des Entwicklerteams von Spellborn euch das KI-Verhalten der Kreaturen nähergebracht.
Statt sinnlos auf den Gegner zu stürmen, taktieren die Gegner in der Gruppe und greifen überlegt an. Wie man den Störenfrieden dennoch eins auf die Mütze geben kann, erfahrt ihr gegen Ende des Videos anhand sehenswürdiger InGame-Szenen. Link: Zum Video
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Verstärkung für das Spellborn Team
von cinnamon am 17.07.2007 - 18:40 Uhr |
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Im offiziellen Forum haben sich jetzt die Neuzugänge der vergangenen Monate vorgestellt. Das Spellborn Entwickler Team bekommt Verstärkung in den Abteilungen der Tester, des Customer Supports und der Technik, namentlich sind das:
Tijmen Roberti (AI Coder), der an der Entwicklung der KI, ins besondere bei Bewegnungsabläufen der NPCs im Kampf mitarbeitet,
Johan Sandstrom (Quality Assurance Lead), der dafür sorgt, dass Prozesse und Abläufe in der Entwicklung effektiv ablaufen und das Endprodukt dem Qualitäts- standard entspricht,
Ron Kamphuis (Junior Gameplay Designer), der ua. Quests ins Spiel implementiert,
Nerbert Fekkes (Game Programmer), der zuerst am User Interface gearbeitet hat und jetzt Combat- und Skillsystem von Bugs befreit. Link: TCoS Forum Post
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Neues Interview! -Update-
von Gast: am 07.07.2007 - 14:44 Uhr |
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Auf der Blogseite www.cuppytalk.org wurde ein langes Interview mit Pierre Yves bzw. Mirage und Chris Nengerman veröffentlicht. Die Fragen behandeln sowohl einige allgemeine Themen als auch ShardConquest, Politk der Hohen Häuser und Umgebungsinteraktionen:
Spellborn does indeed feature many environmental elements that can be interacted with. These vary from elevators in the arena that function as jump pads to mythical ruins that can be ‘activated’ to lure creatures.
Viel Spaß beim Lesen!
- Update: Spellborn-Welten Übersetzung online - Link: zum Interview
Link: kommentieren
Link: Spellbornwelten Übersetzung
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Fury Closed Beta Keys exklusiv bei OnlineWelten
von Yezariael am 07.07.2007 - 12:13 Uhr |
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Ihr habt noch keinen Beta Key für Spellborn und euch plagt die Langeweile? Dann könnte euch Fury etwas Abwechslung bringen.
In Kooperation mit Auran vergibt OnineWelten exklusiv in Deutschland die ersten Beta Keys zur Closed Beta von Unleash the Fury. Die Closed Beta läuft an diesem Wochenende, genauer ab dem 07. Juli 2007.
Fury ist das erste MMOG aus dem Hause Auran und besticht durch schnelle PvP-Aktion und einer fantastischen Grafik.
Es kombiniert den Nervenkitzel eines Shooters mit den wesentlichen Elementen eines MMOs.
Link: Zur Anmeldung
Link: Offizielle Fury-Homepage
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| Taktik oder Tempo? Wie wollt ihr euer Können im Kampf bei TCoS beweisen? |
Ich reagiere schnell und passe mich der Situation an.:
 35.3% (18) |
Ich plane gern im Voraus und ernte dann die Früchte.:
 25.5% (13) |
Trial and Error ist der Weg zum Sieg.:
 17.6% (9) |
Ich vereine beide Stärken in mir!:
 13.7% (7) |
Geht's auch gemächlich und gedankenlos?:
 7.8% (4) |
Stimmen: 51 Umfrage beendet! 0 Kommentare |
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