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TCoS Community-Treffen im Umfeld der RPC
von Seradest am 15.04.2008 - 15:30 Uhr |
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Community Representative Kelas hat im offiziellen Forum den Plan für ein Community-Treffen bekannt gegeben. Vorschläge für eine passende Location sind im entsprechenden Thread gern gesehen, außerdem wird um eine Anmeldung gebeten, um eine Vorstellung über die Zahl der Teilnehmer zu haben.
Wer also am Samstag (26.04.) zu Gast zur RPC ist um sich Spellborn anzusehen, sollte vielleicht die Gelegenheit zum Austausch in einer lockeren Runde mit Fans und Spellborn-Messeteam nutzen. Das Messe-Team besteht aus den Community Representatives Kelas, Marracas und Mirage, sowie Frogster PR Manager Axel Schmidt. Aus unseren Reihen wird Yezariael voraussichtlich mit von der Partie sein.
Link: Thread im offiziellen Forum
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Spellborn auf der RPC
von Seradest am 15.04.2008 - 12:40 Uhr |
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Uns sind gerade die Details zur Präsenz von Spellborn auf der RPC in Münster in den virtuellen Briefkasten geflattert.

Am Stand H 23 von Messepartner allvatar präsentiert Frogster The Chronicles of Spellborn und Bounty Bay Online. Sechs schicke Designrechner von Ultraforce stehen für Spellborn bereit, so dass Besucher das kommende Onlinerollenspiel nach Herzenslust selbst antesten können. Neben jeder Menge Standprogramm stellt Frogster seine Fantasy-Welt außerdem in zwei großen Bühnenpräsentationen vor. So lädt buffed am Samstag um 18:00 Uhr zum Spellborn-Special. Am Sonntag präsentiert Frogster sein MMOG um 14:30 Uhr auf der heimischen Bühne von allvatar.
Und jetzt wollen wir natürlich auch von euch wissen, ob ihr auf die RPC fahrt und die Gelegenheit zum Spellborn spielen nutzt?! Link: kommentieren
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Aufgeschoben ist nicht aufgehoben
von Seradest am 14.04.2008 - 20:12 Uhr |
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Onlinewelten hat heute anlässlich der Verschiebdung ein Interview mit Product Manager Dominic Scheve und PR Manager Axel Schmidt veröffentlicht. Es werden Gründe für die Verschiebung erläutert und erklärt wie die zusätzliche Zeit dem Spiel zugute kommen soll. Gleichzeitig gibt es gewissermaßen eine Kampfansage an die Konkurrenz. So äußerte sich Axel Schmidt zuversichtlich:
Aber wir sind sicher, dass wir die große bestehende Fangemeinde und viele neue Spieler für Spellborn gewinnen können, sobald wir mit einer Open-Beta-Version in die Öffentlichkeit gehen. Denn mit unserem hochdynamischen und taktisch fordernden Kampfsystem sowie den vielen anderen frischen Ideen müssen wir uns hinter keinem der genannten Titel verstecken.
Ist das gleichzeitig ein Hinweis auf eine nicht mehr allzuweit entfernte Open Beta? Oder sollte man daraus nicht zuviel schließen?! Was meint ihr dazu? Link: zum Interview
Link: kommentieren
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Gewinnspiel läuft seit einer Woche
von Seradest am 11.04.2008 - 12:12 Uhr |
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Seit einer Woche läuft unser Gewinnspiel inzwischen, wir möchten uns an der Stelle mal bei allen bisherigen Teilnehmern bedanken. Wer noch nicht teilgenommen hat, sei an dieser Stelle auf den entsprechenden Thread unseres Forums verwiesen, indem wir während der vergangenen Woche auch schon ein paar kleine Hinweise verloren haben. Seht am besten mal selbst, es lohnt sich!
Zur Erinnerung: Es winken 5 RPC-Karten, 5 von den Devs signierte T-Shirts und 5 Poster!
Link: zum Forenthread
Link: zum Gewinnspiel
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Erneute Verschiebung von Spellborn - der letzte Feinschliff
von Seradest am 10.04.2008 - 15:20 Uhr |
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Der eine oder andere mag es schon erwartet bzw. befürchtet haben. Der Spellborn-Release wird erneut verschoben! Diesmal heißt es Herbst 2008. Aber es gibt auch gutes zu berichten! So soll beispielsweise der Release in Europa und den USA gleichzeitig ablaufen, ein Vor-Vertrag mit einem US-Publisher ist bereits geschlossen.

Die zusätzliche Zeit soll genutzt werden um das Spiel zu polieren und die Architektur nochmals zu überarbeiten und die notwendige Performance auch bei größeren Spielerzahlen zu gewährleisten. Frogster PR Manager Axel Schmidt äußerte sich dazu wie folgt:
"Mit der Überarbeitung von Tools und Netzwerk-Code will Spellborn NV abschließend sicherstellen, dass Spielfluss und Performance selbst bei hohen Spielerzahlen den eigenen und allgemeinen Erwartungen gerecht werden. Im gleichen Zuge schafft der Entwickler damit die Voraussetzung für einen raschen Ausbau des Games mit neuen Spielinhalten und Erweiterungen nach dem Release."
Weiter heißt es in einer Pressemitteilung von heute, dass die laufende Beta bereits sehr viel positives Feedback gebracht und einige technische Probleme aufgezeigt hätte. Zitat:
"Die vollständige virtuelle Welt war zuletzt in die abschließende Testphase geführt worden. Dabei wurden sehr positive Ergebnisse erzielt, aber auch ein paar zusammenhängende technische Probleme festgestellt. [...]
Ein kürzlich hinzugezogener MMOG-Programmierexperte hat dem Entwicklerteam eine vollständige Beseitigung der Ursache der technischen Probleme durch Einbringung einer bereits im Massenbetrieb erfolgreich eingesetzten Lösung vorgeschlagen hat, was aber naturgemäß etwas Zeit in Anspruch nähme."
An der Beta-Planung ändert sich erstmal nichts. Wie aus den Foren schon hervor ging gab es kürzlich einige Invites, dies wurde jetzt offiziell bestätigt. Alles in allem gute Neuigkeiten, oder was meint ihr? Link: kommentieren
Link: zur Pressemitteilung
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| Taktik oder Tempo? Wie wollt ihr euer Können im Kampf bei TCoS beweisen? |
Ich reagiere schnell und passe mich der Situation an.:
 35.3% (18) |
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 13.7% (7) |
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 7.8% (4) |
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