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Die Reise des Kytel Greymane - Dev Diary #2
von Gast: am 31.01.2006 - 22:48 Uhr

Nachdem wir euch letzte Woche den ersten Teil der Reise von Kytel Greymane gezeigt haben, möchten wir euch nun den zweiten Teil präsentieren. Doch was ist die Reise von Kytel Greymane eigentlich? Hier zeigen die Designer von The Chronicles of Spellborn, die Entwicklung dieses phänomenalen Spieles.

Einführung

Von der ersten Sammlung von Ideen und Träumen bis zum finalen Produkt legen bei der Entwicklung eines MMO viele Talente ihre Hand an. Die Entwicklung einer Welt, gefüllt mit Geschichte, Überlieferungen, Ansichten und Klängen, ist ein faszinierender Prozess. Besonders dann, wenn viele neue und aufregende Spielfunktionen miteinander verbunden werden. In dieser Serie werden wir die Reise von Kytel Greymane, einem fiktiven Charakter, der die Welt von The Chronicles of Spellborn erforscht, verfolgen. Während er viele einzigartige Orte besucht, werden einige Entwickler des Spiels berichten, wie sie dazu beitragen, dass der Welt von The Chronicles of Spellborn Leben eingehaucht wird.


Neugierig geworden? Den kompletten Artikel über die Quarterstones, die fünf hohen Häuser und das Quest-System findet ihr unter diesem Link.
Musik von Jesper Kyd
von Gast: am 30.01.2006 - 23:17 Uhr

Wie bereits bekannt ist, wird Jesper Kyd die Musik zu The Chronicles of Spellborn komponieren. Damit ihr schonmal einen kleinen Vorgeschmack auf die Musik im Spiel habt, hat die Seite MMORPG.com das Musikstück Meditation of the Oracle veröffentlicht.

In last month's podcast we featured the exclusive debut of a piece by Jesper Kyd, the famed composer behind the Hitman series music and much more, from the Chronicles of Spellborn. This piece is called "Meditation of the Oracle" and is now available as a stand-alone mp3 download for fans of the composer and the game to enjoy.

Das Musikstück Meditation of the Oracle könnt ihr euch unter diesem Link herunterladen. Wir wünschen euch viel Spaß mit dieser Komposition.
The Chronicles of Sound - Part 3
von Gast: am 25.01.2006 - 20:23 Uhr

Erst vor kurzem haben wir euch von dem ersten und dem zweiten Teil der Chronicles of Sound berichtet und heute ist auch der dritte Teil dazu erschienen. In diesem englischen Artikel erfahrt ihr alles über die Musik und die Charakterstimmen in The Chronicles of Spellborn.

When there is no action in a computer generated environment, then from a sound perspective that environment is dead and completely silent. When in that same computer generated environment players are in combat so many things happen at such a pace that sound isn’t listened to anymore, it’s perceived; Sound adds to the action and if done well, gives you clues to help accomplish your task. Mostly it’s supportive of what you see, and as such it is experienced rather than closely listened too.

Wer also dem englischen mächtig ist und Interesse an der Musik in The Chronicles of Spellborn hat, sollte sich auf keinen Fall diesen Artikel entgehen lassen. Den ersten und zweiten Teil von The Chronicles of Sound könnt ihr in diesem Forenthread nachlesen.

Wir laden euch natürlich wieder herzlichst zu einer Diskussion über den dritten Teil von The Chronicles of Sound in unserem Forum ein.
Developer Diary Part I
von Gast: am 24.01.2006 - 18:38 Uhr

Ihr wolltet schon immer mal hinter die Kulissen von Spellborn Ltd. gucken und euch zeigen lassen, wie man ein Spiel programmiert und designed? Nur exclusiv bei uns auf Onlinewelten.de findet ihr immer im sieben Tage Abstand, die Tagebücher der Entwickler von The Chronicles of Spellborn. Das erste Tagebuch trägt den Namen die Reise von Kytel Greymane und hier habt ihr schonmal einen kleinen Ausschnitt daraus:

Kurz nach dem Verlassen des Hafens von Hawksmouth setzt das Splitterschiff Kurs auf Quarterstone. Obwohl die Reise zwischen den Splittern mittlerweile gang und gäbe ist, sorgt die unbekannte Weite und die magische Natur des Deadspell Storms, der alle verbliebenen Fragmente der alten Welt umgibt, für leichtes Unbehangen bei den meisten Reisenden. Der aufwallende Strudel von Geräuschen innerhalb des Sturms tut natürlich sein übriges dazu. Erfahrene Reisende finden sich allerdings oft auf dem Deck des Splitterschiffes ein, wo sie die fabelhafte Aussicht auf den Deadspell Sturm genießen.

Falls wir nun euer Interesse über die Arbeit der Entwickler geweckt haben, könnt ihr auf dieser Seite den ersten Teil des Entwicklertagebuchs betrachten. Im ersten Teil sieht man wie das Splitterschiff, welches von Hacksmouth nach Quarterstone fliegt, designed und erschaffen wurde. Wir wünschen euch viel Spaß mit Entwicklertagebuch.



Über den ersten Teil des Entwicklertagebuchs könnt ihr in diesem Forenthread diskutieren.
Die Welt von Spellborn
von Gast: am 24.01.2006 - 18:10 Uhr

In jedem anständigen Massive Multiplayer Online RolePlaying Game gibt es eine Welt, die eine eigene Geschichte zu erzählen hat, so auch in The Chronicles of Spellborn. Um die Geschichte und den Sinn rund um die Welt von Spellborn zu vermitteln, haben wir extra für euch eine neue Seite erstellt.

Die Welt

Die Welt von The Chronicles of Spellborn wird The Empire of Eight Demons genannt. Dieser Ort existierte schon vor dem Deadspell, aber trotzdem ist nur wenig bekannt über diese Welt, außer dass die Welt durch den epischen Krieg der acht dämonischen Herrscher zerstört wurde. The Empire of the Eight Demons ist auch unter dem Namen Welt der Ahnen bekannt. Eine lange Zeit nach der Zerstörung verging, bis die Menschen die Welt der Ahnen wieder anfingen aufzubauen.

Neugierig geworden? Dann schaut schnell auf unsere neue Seite zu der Welt von Spellborn - Welt der Ahnen. Zur Diskussion in unserem Forum kommt ihr über diesen Link.
The Spellborn Scrolls
von Gast: am 24.01.2006 - 13:22 Uhr

Damit die Wartezeit auf den Release von The Chronicles of Spellborn nicht so langweilig wird, haben sich die Entwickler was tolles einfallen lassen: The Spellborn Scrolls. Bereits im Juni startete dieses aufregende Projekt und ist mittlerweile bei einer Anzahl von 9 Scrolls angekommen. Bei den Spellborn Scrolls kann jeder Spieler interaktiv teilnehmen, der dem Englischen mächtig ist. Hier geht es darum eine Story weiterzuführen bzw. sich was auszudenken wie die Story der jeweiligen Scroll weitergehen könnte, so dass ein interaktives Spielen ohne The Chronicles of Spellborn möglich ist.

Die 9 offiziellen Spellborn Scrolls:
Desweiteren gibt es noch drei weitere Scrolls die aber offiziell nicht in das Spellborn Scrolls Format hineinpassen, aber trotzdem eine Erwähnung wert sind:
Mit diesen Spellborn Scrolls wurde der Community ein großer Gefallen getan, besonders denjenigen, die keine Chance haben die Beta zu testen. Wir hoffen, dass ihr euch an den Neuheiten für die Community erfreut und wir werden dafür sorgen, dass noch weitere Communityereignisse hinzukommen.

Wir laden euch auch gerne zu einer Diskussion über die Spellborn Scrolls in unserem Forum ein.
 

 
 

 
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