Ein innovatives Kampfsystem ist zum kämpfen da, oder? Das haben sich wohl auch die Spellborn-Entwickler gedacht. Auf der Games Convention wurde darüber bereits gesprochen, jetzt gibt es die Information nochmal für alle. Spellborn bekommt PvP-Server! Das zuletzt reichlich gelobte Kampfsystem wird also den besten und mutigsten Spielern nicht nur in speziellen PvP-Zonen, sondern in einem Großteil der Welt alles abverlangen. Damit reagieren die Entwickler nicht zuletzt auch auf das Feedback der Betatester und der Community in den offiziellen Foren, die schon seit längerem nach PvP-Servern fragen. Unserer Meinung nach wurde bisher allerdings noch nicht ganz klar, wie solche PvP-Server in die Spellborn-Welt passen, also wie der Kampf der Spieler untereinander zur Geschichte passen soll.
Zusätzlich gab es noch eine weitere erhebliche Änderung am Spiel. So wurden die Ruhmpunkte, die es beim Töten von Monstern gibt, erhöht. Damit bekommt Spellborn doch noch einen Hauch von Grinding ab. Offenbar hat auch hier Beta-Feedback zumindest zu einer Anpassung des bisherigen Konzeptes ganz ohne Grinding geführt.
Und als dritte Änderung wurde der Zornhammer nach diversen Änderungen am Klassendesign nun in Adept umbenannt. Einige unter euch werden diese Nachricht gleich doppelt gern lesen, immerhin war der Name "Zornhammer" sowieso nicht der beliebteste.
Auf der offiziellen Website findet ihr ein ausführliches FAQ zu den Änderungen. Was haltet ihr von den Neuerung? Ist der neue Name des Zornhammers besser? Begrüßt ihr die Entscheidung der Ruhm-Erhöhung? Was haltet ihr von PvP-Servern in Spellborn? Fordern Rollenspieler jetzt Gleichberechtigung? :D Lasst uns eure Meinung wissen!
Link: zum FAQ
Link: kommentieren