Spellborn steckt nun bereits seit einer langen Zeit in der Entwicklung, kannst du uns vielleicht von besonderen Vorfällen oder lustigen Ereignissen während des Entwicklungsprozesses berichten?
Einer der lustigsten Momente die ich während der Entwicklungsphase mitbekommen habe, war eines Sonntag Morgens im Studio. Ich war gerade in den Foren unterwegs und schlürfte nichtsahnend meinen Kaffee, während im Hintergrund entspannte Musik lief. Plötzlich hörte ich Geräusche, die aus der Sound Designer-Kabine zu kommen schienen. Das waren nicht wirklich „gewöhnliche“ Geräusche, einige könnten durchaus glauben, es würde gestöhnt und schwer geatmet, aber definitiv nicht das, was ich erwartet hatte. Als ich beschloss, die Tür zu öffnen, sah ich unseren Sound Designer, der selbst einige Geräusche für wilde Tiere aufnahm.
Obwohl man den Sound, so wie ich ihn gehört habe, im Spiel nicht wiederfinden wird, kann man es dennoch zusammen mit anderen Samples heraushören, die zusammengemischt einen sehr realistischen Speyrfolk-Bären ergeben.