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Vorweihnachtliches Slywood Dev Blog
von cinnamon am 13.12.2007 - 19:14 Uhr |
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Im neuen Art-Journal "Slywood: Geschichte eines Designs" wirft Matthew Florianz für euch nochmal einen Blick auf das Gebiet Slywood im Splitter Ringfell, wo sich design-technisch in der letzten Zeit einiges getan hat. Die Stimmung ist um einiges düsterer geworden und auch die Umgebung hat sich sichtlich verändert. Untermalt von neuen Screenshots erzählt Matthew aus Sicht des Gamedesigns, was ihn dazu bewegt hat, besagte Änderungen vorzunehmen.
"Ich denke, besonders für ein MMO, muss man den Leuten den Eindruck vermitteln, dass die Welt, die sie durchreisen schon lange vorher da war, bevor ihr (die Spieler) sie betretet. Es muss immer etwas interessantes zu sehen geben, egal wo man ist, sei es ein besonderer Baum, ein verlassenes Haus oder auch nur eine schön gearbeitete Straße. Man muss immer sehen, dass ein Entwurf dahintersteckt, der seine eigenen Regeln hat."
Also werft einen Blick auf die düsteren Pfade und Ruinen von Slywood! Link: Dev Blog - Slywood: Geschichte eines Designs
Link: zu den Screens
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| Taktik oder Tempo? Wie wollt ihr euer Können im Kampf bei TCoS beweisen? |
Ich reagiere schnell und passe mich der Situation an.:
 35.3% (18) |
Ich plane gern im Voraus und ernte dann die Früchte.:
 25.5% (13) |
Trial and Error ist der Weg zum Sieg.:
 17.6% (9) |
Ich vereine beide Stärken in mir!:
 13.7% (7) |
Geht's auch gemächlich und gedankenlos?:
 7.8% (4) |
Stimmen: 51 Umfrage beendet! 0 Kommentare |
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