Diese Woche gewährt uns Bert-Jan de Weerd im Art-Journal Einblick in die Entstehung von einem Dämonen Wall im Spiel. Falls ihr euch schon immer gefragt habt, welche Arbeitsschritte ein solch imposantes Gebilde durchläuft, so werdet ihr hier voll auf eure Kosten kommen.
"Texturieren ist ein bisschen so wie tapezieren. Man beginnt mit einer leeren Wand und langen Streifen Tapete. Man schneidet die Tapete in brauchbare Stücke und klebt die nebeneinander auf die Wand, bis sie voll ist."
Viel Spaß beim Lesen und lasst uns eure Meinung vom aktuellen Journal wissen!