Auf der Blogseite www.cuppytalk.org wurde ein langes Interview mit Pierre Yves bzw. Mirage und Chris Nengerman veröffentlicht. Die Fragen behandeln sowohl einige allgemeine Themen als auch ShardConquest, Politk der Hohen Häuser und Umgebungsinteraktionen:
Spellborn does indeed feature many environmental elements that can be interacted with. These vary from elevators in the arena that function as jump pads to mythical ruins that can be ‘activated’ to lure creatures.
Viel Spaß beim Lesen!
- Update: Spellborn-Welten Übersetzung online -
Link: zum Interview
Link: kommentieren
Link: Spellbornwelten Übersetzung