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15. Newsletter erschienen
von Gast: am 22.12.2006 - 19:18 Uhr |
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Kurz vor dem Weihnachtsfest hat uns der letzte Newsletter für dieses Jahr erreicht. Gespickt mit einer weiteren Erzählung zur Hintergrundgeschichte von The Chronicles of Spellborn, einigen Artworks von jugendlichen Daevi und einem Community Q&A ist wieder reichlich Lesestoff vorhanden. Hier ein kleiner Auszug vom Q&A:
"1.Wird es Rätsel im TCoS-Universum geben, interaktive Rätsel wo man Objekte bewegen muss, oder Schalter betätigen, oder wird es immer noch mehr von der Art statischer Questen geben, wie man sie in den heutigen MMOs findet?
Wir arbeiten an etwas mit Rätselelementen, das nach dem Release hinzukommen wird, Das Problem bei Rätseln ist die Balance. Es darf nicht zu einfach sein - sonst ist es keine Herausforderung, aber auch nicht zu schwer - ansonsten werdet ihr vom Aufstieg abgehalten. Manche Begegnungen und Zonen haben Rätsel-Spielelemente, insofern als ihr spezielle Dinge auslösen müsst, bevor ihr die große Herausforderung aufschließt. Was interaktive Elemente angeht, Spellborn hat viele interaktive Gegenstände, so kann man Türen vor sich öffnen, Leitern hinaufsteigen und unsere Rohstoffquellen sind auch interaktiv."
Die Artworks aus dem Newsletter findet ihr in unsere Galerie - Auf ein spannendes Jahr 2007!
Link: zu den Artworks
Link: zum Newsletter
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| Taktik oder Tempo? Wie wollt ihr euer Können im Kampf bei TCoS beweisen? |
Ich reagiere schnell und passe mich der Situation an.:
 35.3% (18) |
Ich plane gern im Voraus und ernte dann die Früchte.:
 25.5% (13) |
Trial and Error ist der Weg zum Sieg.:
 17.6% (9) |
Ich vereine beide Stärken in mir!:
 13.7% (7) |
Geht's auch gemächlich und gedankenlos?:
 7.8% (4) |
Stimmen: 51 Umfrage beendet! 0 Kommentare |
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