News
Newsarchiv
Previews
Newsletter-Archiv
Suche
 

 
Forum
IRC
TeamSpeak
Kolumnen
Interviews
GC 2007
Fotogalerie
FAQ
 

 
Die Grundlagen
Die Welt
Die Splitterwelten
Die Vorgeschichte
Die Völker
Erste Schritte
Lexikon
 

 
Hohe Häuser
Klassen
Charaktererstellung
Charakterwerte
Der Kampf & Skills
Siegelsystem
Crafting
PvP
Gilden
 

 
Dev Interviews
Dev Bios
Dev Blogs
Dev Chats
Dev Diaries
Q&As
Skilldeck-Designer
 

 
Screenshots
Artworks
Charactershots
Wallpapers
Trailers & Movies
 

 
Team
Jobs
Kontakt
Impressum
 

   



 
Spellborn GC-Contest
Legenden von Spellborn: Das ...
Die Legenden von Spellborn: Das ...
Das Ende von Spellborn!
Spellborn auf der Games ...
 



  Spellborn GC-Contest
Legenden von ...
Die Legenden von ...
Das Ende von ...
Spellborn auf der ...
 
 
 

Daevi

Ein DaeviBevor die Ahnenwelt in viele kleinere Splitter zerbrach, wurde das Reich von acht Dämonen, den Mumia, regiert und tyrannisiert. Um ihre Macht zu demonstrieren und ihren Einfluss im Reich zu erweitern, versklavten sie das Volk der Menschen und gebrauchten diese als Soldaten für ihre mächtigen Heere. Im Laufe der Zeit zerrütteten zahlreiche Bürgerkriege das Reich, wobei sich auch die uns heute bekannten fünf Hohen Häuser herauskristallisierten. Bevor jedoch eine offene Rebellion ausbrach, die sich gegen die Mumia richtete, erschien eine völlig neue Rasse auf der Bildfläche: Die Daevi.

Ihrem Ursprung nach zu urteilen, sind die Daevi Nachkommen einer geschlechtlichen Beziehung zwischen den Mumia und den Menschen. Sie besaßen somit kein klar gegliedertes Format. Die Daevi waren weder richtig sterblich noch wirklich unsterblich. Ihre Mitte befand sich zwischen der mystischen und der weltlichen Lebensart. Somit vereinigten sie unterschiedliche Merkmale der Mumia, sowie der Menschen. Ein Merkmal jedoch machte sie zu etwas besonderem. Jeder Daevi wurde in der Ahnenwelt mit einem Geburtszeichen geboren, welches ihm besondere körperliche oder geistige Fähigkeiten zusprach. Diese Fähigkeiten reichten von Entwicklung bestimmter Zauberkünste bis zu einer robusten Ausprägung der Klauen und Hörner. So positiv diese Fähigkeitsentwicklung auch sein mag, so negativ war doch der zweite Teil des Geburtszeichens.

Diese Geburtszeichen waren eine Entwicklung der Mumia, um auch das Volk der Daevi zu versklaven und zu kontrollieren. Da nun jeder neugeborene Daevi ein Geburtszeichen von Anfang an trägt, konnten sich die Acht Dämonen sicher sein, dass es unter den Daevi nicht zu rebellischen Aktionen kommen kann. Die Acht Dämonen rechneten dabei aber nicht mit dem eisernen Willen der Daevi, an denen der Aufstand der Menschen gegen die Mumia nicht spurlos vorüberging. Sie knüpften Kontakte mit den Menschen, schlossen sich dem Aufstand der fünf Hohen Häuser an und schlugen sich tapfer gegen die Acht Dämonen.
Ein Daevi in Bewegung
Zu der Zeit, als die Rebellion seinen Höhepunkt erreichte, zersplitterte das Reich in die heute bekannten einzelnen Splitter. Das Reich der Acht Dämonen verschwand und die Enklave der Fünf Opfer entstand. Mit dem Machteinfluss der Mumia schwand auch die Kontrolle über das Volk der Daevi. Zuvor konnten die Daevi nur unter acht Zeichen geboren werden und zwar je ein Zeichen von einem der Acht Dämonen. Nach der Zersplitterung des Reichs waren es hundert Geburtszeichen, unter denen die Daevi geboren werden konnten. Je mehr die Zeit voranschritt, desto mehr dezimierte sich die Anzahl dieser Zeichen und es blieb nur noch ein Geburtszeichen übrig: Das Zeichen des Sturms. Dieses Zeichen erlaubte dem Daevi weder geistige noch körperliche Vorteile und bestimmte eigentlich nur dessen Aussehen. Aufgrund dessen, das es nur noch dieses eine einzelne Zeichen gab, sahen auch alle Daevi fast gleich aus und ähnelten immer mehr ihren menschlichen Vorfahren.

Wobei es sich bei diesen Geburtszeichen genau handelt oder ob sie jemals wieder zurückkehren würden, ist bis heute nicht geklärt, wobei eines für die Daevi feststeht: Je tiefer sie in dieser Sache graben würden, desto weniger würde ihnen das Ergebnis gefallen. Deswegen kümmerten sich die Daevi nicht weiter um die Geburtszeichen. Stattdessen bauten sie sich zusammen mit dem Menschen ein harmonisches Zusammenleben auf, welches nicht von rassistischer Unruhe gestört wird.
 

 
 

 
Spellborn auch im IRC

Quakenet
#spellborn-welten


IRC Tutorial / Regeln
 

 
Internationaler Teamspeak Server

ts.mmog-server.de
Port: 8776
Passwort: tcos


TS Tutorial
 

 
Taktik oder Tempo? Wie wollt ihr euer Können im Kampf bei TCoS beweisen?
Ich reagiere schnell und passe mich der Situation an.:

35.3% (18)
Ich plane gern im Voraus und ernte dann die Früchte.:

25.5% (13)
Trial and Error ist der Weg zum Sieg.:

17.6% (9)
Ich vereine beide Stärken in mir!:

13.7% (7)
Geht's auch gemächlich und gedankenlos?:

7.8% (4)
Stimmen: 51
Umfrage beendet!
0 Kommentare
 

   
 
The Chronicles of SpellbornR and Spellborn International Ltd.R are trademarks or registered trademarks of Spellborn International Ltd. in the Netherlands and/or other countries. These terms and all related materials, logos, and images are copyright C Spellborn International Ltd.R. This site is in no way associated with or endorsed by Spellborn International Ltd.R.
Age of Conan |  AION |  Alien vs Predator 2 |  Anno 1701 |  Archlord |  BBO-Navigator |  BioShockHQ |  Bounty Bay Online |  Brothers in Arms |  Cabal |  Call of Duty |  City of Heroes |  Command & Conquer |  Crysis |  Dark Age of Camelot |  Dark and Light |  Dark Messiah |  Das schwarze Auge: Drakensang |  Dekaron |  Der weisse Rat |  Diablo3 |  Dream of Mirror |  Driver |  Dungeons & Dragons Online |  Earthrise |  Elveon |  Everquest 2 |  Fantasy Tennis |  Final Fantasy |  Final Fantasy XI |  Florensia |  Fly for Fun |  FM Gate |  Frontlines |  Fury |  Gothic3 |  Grand Theft Auto |  Guild Wars |  Guild Wars 2 |  Half-Life 2 |  HdRO / LotRO Maptool |  Hellgate London |  Hero Online |  Heros Journey |  Herr der Ringe Online |  Juiced |  Legend Hand of God |  Lineage 2 |  Lineage II Drop Calculator |  Lunia |  Matrix Online |  Max Payne 1 / 2 |  Medal of Honor : Airborne |  Mmogratis |  Mythos |  Need for Speed |  Neocron 2 |  Painkiller Overdose |  Perfect World |  Pirates of the Burning Sea |  PS3 Home |  R.O.S.E Online |  Ragnarok Online |  Ragnarok Online 2 |  Requiem: Bloodymare |  Resident Evil |  RGN Nation |  Sabotage |  Sacred 1/2 |  Saga of Ryzom |  Schlacht um Mittelerde |  Scions of Fate |  Siedler 6 |  Speedball 2 |  Spellborn |  Splinter Cell |  Spore |  Stalker-Shadow of Chernobyl |  Star Trek Online |  Starcraft |  Stargate Worlds |  Sword of the new World |  Tabula Rasa |  The Agency |  The Movies |  Two Worlds |  Unreal |  Vampire: Die Maskerade-Bloodlines |  Vanguard |  Vanguard Datenbank |  Warhammer Online |  Warrock |  World of Warcraft |  World of Warcraft Handwerk |  Worldshift |  WoW Maptool

erstellt mit apexx von Stylemotion.de