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Bei dem Ahnengrab handelt es sich um ein Dungeon-System, welches dem Spieler so manche herausfordernde Aufgabe abverlangen wird. Sargils Fall, ein anderer Name für das Ahnengrab, hat seinen Eingang unter den Ruinen und massiven Felsspitzen von Delvingholm.
Über die Entstehung und Benutzung des Ahnengrabs scheiden sich bis heute die Geister. Während die einen glauben, dass zwei der Acht Dämonen den Auftrag gaben das Ahnengrab zu konstruieren und die Belegung des Grabes verwalteten, denken andere, dass es die letzte Ruhestätte von Lord Uthagor ist, dem Herrscher einer der größten Küstenfestungen des alten Ringfell und mächtiger Widersacher des Speyrvolkes und der Mumia.
Klar ist jedoch, dass das Ahnengrab während der Herrschaft der Acht Dämonen errichtet wurde aber die genaue Benutzung des Grabes bisher jedem in der Enklave unbekannt ist.
Innerhalb des Ahnengrabs befinden sich acht Kammern, die alle ein einzigartiges Rätsel beinhalten, die mit Hilfe von Gegenständen und Informationen, die man durch Ahnenquests erlangt, gelöst werden müssen.
Ein Beispiel für eine dieser Kammern ist die Kammer des Grauens.
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Ich reagiere schnell und passe mich der Situation an.:
 35.3% (18) |
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