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Splitter sind hohle Steinwelten, die durch den magischen Strudel des Deadspells schweben. Zurzeit gibt es vier bewohnte Splitter: Quarterstone, Parlament, Ringfell und Heldenberg. Jedoch sind nur Quarterstone und Parlament wirklich stark besiedelt, während Ringfell und Heldenberg nur zum Teil erkundet und besiedelt wurden. Auf diesen beiden Splittern leben die Bewohner immer innerhalb unbekannter Gefahren und müssen jeden Tag aufs Neue um ihr Leben kämpfen.
Einige noch unbesiedelte Splitter sind allein der Elite der Enklave bekannt und andere erscheinen wie Mythen, die nach der Zerstörung der Ahnenwelt entstanden sind. Man glaubt, dass immer noch viele Splitter vom Unsterblichen Eis eingehüllt sind, während man auch davon ausgeht, dass weiter entfernte Splitter vom Einfluß des Unsterblichen Eises verschont geblieben sind.
Die Reise von einem Splitter zu einem anderen erfolgt durch Splitterschiffe, die sich durch den Deadspell-Sturm fortbewegen. Viele Splitter liegen noch im Schatten, doch ist es die Aufgabe mutiger Abenteurer diese zu finden und zu erobern.
Ein Splitter baut sich aus 5 Bestandteilen auf, die hier ein wenig näher beschrieben werden:
Oppidan
So werden die bewohnten Inseln innerhalb eines Splitters genannt, wobei die Anzahl der Inseln unabhängig von der Größe und der Fläche eines Splitters variieren.
Outer Carpace
Das ist die äußere Schale eines Splitters und besteht aus massivem Stein. Von Außen zeugt dieser äußere Carpace allein, dass es sich bei dem Objekt um einen Splitter handelt, weil vom Deadspell aus das Innere nicht eingesehen werden kann.
Focal Apertures
Dies sind Löcher innerhalb der felsigen, äußeren Schicht und versorgen das Innere mit nur mäßigem Licht, weil der Splitter selber nicht dazu in der Lage ist, eigenes Licht zu produzieren. Diese Löcher reichen vom Carpace bis zum Levee.
Levee
Das Levee bietet für gewöhnlich die einzige Möglichkeit einen Splitter zu betreten und ist ein Raum zwischen dem Carpace und dem Oppidan. Die Größe des Levee variiert.
Inner Carpace
Hierbei handelt es sich um die innere Wand des Splitters, welche zu derselben Schale gehört wie die Außenseite. Es ist die äußere Sichtgrenze der Bewohner der Splitter und stellt sowohl Horizont als auch Himmel dar.
Es gilt, je tiefer man sich in einem Splitter befindet, desto sicherer ist man vor dem Einfluß des Deadspells.
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