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Magie ist ein beständiges Element, welches die Ahnenwelt umgibt. In Form des Deadspell-Sturms fließt sie um die Splitter und wird auch, klassenabhängig, von den Helden zu ihren eigenen Zwecken genutzt.
Igat Leir erläutert in der Spellborn Rolle "Litanei" das Thema Magie:
"Zunächst einmal müssen Sie verstehen, dass "Magie" sogar Teil der kleinsten Gebärden oder der kompliziertesten Elemente sein kann. Sie wird im Lächeln einer Person offenbart, die Sie liebt, oder in den Würfeln eines Spielers. Manchmal werden Sie Magie einsetzen, ohne es zu wissen. Ich kenne etliche Leute, die magische Gegenstände oder Grundsätze benutzen, ohne sich dessen bewusst zu sein. Und... natürlich ist das Leben selbst magisch, wie auch das Bestehen unserer gerechten Enklave. Aber natürlich kann echte Magie nur durch die Benutzer der Künste der Ältesten eingesetzt werden. Sagen wir mal, dass alles in Dreiergruppen einteilbar ist. Drei ist eine magische Zahl, und ich kann ihnen von drei Arten von Menschen erzählen, die Magie auf unterschiedliche Art einsetzen - das sind diejenigen, die man Magier nennt - und von sechs anderen Arten von Menschen, die magische Kräfte oder ihre Zutaten einsetzen, um ihren Beruf auszuüben.
Stellen Sie sich vor, ein Mensch würde so viel von der Vergangenheit und von den vielen Geistern verstehen, die sich bis zu diesem Tag in unseren Städten und Reichen aufhalten, dass sich dieses Wissen in echte Kraft umsetzen ließe. Eine derartige Person würde bestimmt versuchen, so viele Ahnenquests wie möglich durchzuführen, um so viel von der Vergangenheit zu sehen, wie ein menschlicher Verstand nur aufnehmen kann. Nun stellen Sie sich vor, eine solche Person würde Elemente oder Existenzen aus längst vergangenen Zeiten mit sich zurückbringen. Er würde sie sorgfältig aufbewahren - in einem Amulett, oder in einer Waffe, oder, was am effektivsten ist, in seinem Sinn. Die Nähe dieser Existenzen und Elemente zu seiner Seele würde einiges von ihren Kräften auf diesen Menschen übertragen und ihm vielleicht sogar ermöglichen, ähnliche Geister und Kräfte herbeizurufen. Vorausgesetzt, dieser Mensch ist in seinem Verständnis machtvoll genug gewachsen. Eine solche Person würde man einen Ancestral Mage nennen.
Es gibt auch diejenigen, die im Jetzt lernen. Sie finden Zeichen, Glyphen, Runen und versteinerte Elemente und Kräfte in der Welt um uns herum. Sie versuchen nicht die Zukunft oder die Vergangenheit dieser Dinge zu verstehen, sondern analysieren die Funktion der übernatürlichen Quelle, die sie gefunden haben. Nun binden sie die Funktion dieser Quellen an sich selbst, entweder als Tätowierungen oder Zeichnungen auf ihrem Körper, oder in einem engen Nebel eingebunden, der um sie schwebt. Sie können einen Rune Mage durch diese äußerlichen Zeichen ihres Handwerks erkennen: schimmernde Runen auf ihrer Haut oder ein Halo von Edelsteinen, der um ihr Haupt schwebt...
Und schließlich gibt es diejenigen, die in die Zukunft schauen und in der Lage sind, Dinge zu sehen und zu verstehen. Sie werden auch danach streben, durch Ahnenquests zu den Schatten der Welt der Ahnen zu pilgern. Ihr Verständnis wird sie lehren, bestimmten Ereignissen zuvorzukommen und über das Verhalten ihrer Feinde und Verbündeten zu prophezeien. Das gibt ihnen viel Macht, mein junger Freund. Sie werden als Void Seer bezeichnet.
Drei Kräfte, denn drei ist eine magische Zahl. Eine Macht, die Geist ist, in der Vergangenheit liegt und die Gegenwart beeinflusst. Eine Macht, die Symbol ist im "hier und jetzt"; sie hat eine Vergangenheit und eine Zukunft, aber vor allem eine Funktion; das Verständnis dieser Funktion ist der Schlüssel ihrer Kraft. Und letztlich die Kraft der Seele, sie ist der Weg, der in die Zukunft und zu möglichen Schicksalen führt, ein Weg, der Verständnis verleiht und die Fähigkeit, Dinge vorherzusehen."
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