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Ein ganz besonders bemerkenswertes Feature in der Welt von Spellborn ist die enorme Bewegungsfreiheit, die sich dem Spieler bieten wird und die für ein MMORPG eher untypisch erscheint. So kann der Charakter auf Vorsprünge oder Hindernisse springen, die nicht zu groß für ihn sind und sich dementsprechend von diesen wieder hinunterfallen lassen. Lässt der Spieler seinen Charakter zu tief fallen, nimmt dieser Schaden und kann auch sterben, so zum Beispiel, wenn er sich von einer Klippe stürzt.
Doch ist das Springen nicht die weltbewegendste Neuerung, da diese Fortbewegungsmöglichkeit schon in anderen MMORPGS gebraucht wurde. Neben dem Springen wird der Spieler die Möglichkeit haben seinen Charakter über Vorsprünge und an Leitern klettern zu lassen, um so Bereiche zu erreichen, die einem sonst verschlossen bleiben würden.
Sobald ein Charakter seine Waffe zieht, wechselt er vom Laufen ins Gehen. Der Wert der Geschwindigkeit wird dabei vom Zustand der Kondition beeinflußt, der eventuell durch PEP, Tränke oder zeitbegrenzte Buffs erhöht werden kann.
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| Taktik oder Tempo? Wie wollt ihr euer Können im Kampf bei TCoS beweisen? |
Ich reagiere schnell und passe mich der Situation an.:
 35.3% (18) |
Ich plane gern im Voraus und ernte dann die Früchte.:
 25.5% (13) |
Trial and Error ist der Weg zum Sieg.:
 17.6% (9) |
Ich vereine beide Stärken in mir!:
 13.7% (7) |
Geht's auch gemächlich und gedankenlos?:
 7.8% (4) |
Stimmen: 51 Umfrage beendet! 0 Kommentare |
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