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PvP

Ein PvP-Kampf zwischen einem Menschen und einem DaeviPvP (Player vs.Player) bedeutet, dass Spieler, Gruppen oder ganze Gilden gegeneinander im Kampf antreten. Da sich PvP grundsätzlich von PvE unterscheidet, ist es meist notwendig ein völlig neues Skilldeck zu verwenden, um einen Kampf erfolgreich abschließen zu können. Dabei gibt es keine verfeindeten Spieler-Fraktionen, da sich Menschen und Daevi gegenüber gleichgestellt sind. Sollte jedoch nach Veröffentlichung von The Chronicles of Spellborn das politische System der Hohen Häuser eingebaut werden, kann sich der Spieler auf eine Reihe von Differenzen, Intrigen und Allianzen gefasst machen, die unter den Hohen Häusern eine große Rolle spielen werden.

Es bieten sich dem Spieler verschiedene Möglichkeiten an einem PvP-Kampf teilzunehmen:

  • Die Arena: In der Arena von Quarterstone können einzelne Spieler, Gruppen oder ganze Gilden in einem fairen Wettstreit gegeneinander antreten.
  • Neue Splitter: Splitter, die sich nicht unter der Kontrolle der Enklave befinden, können von Gruppen erobert werden. Später soll ein System eingebaut werden, was es ermöglicht, dass die Hohen Häuser untereinander um die Vorherrschaft auf dem neuen Splitter zu kämpfen.
  • Freies PvP: In bestimmten Gebieten kann man einen menschlichen Gegner angreifen und ihn zu einem PvP-Kampf auffordern, dabei legt Spellborn jedoch hohen Wert darauf, dass die Spieler nicht dazu gezwungen werden PvP zu betreiben, wenn sie dies nicht wollen.
 

 
 

 
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Taktik oder Tempo? Wie wollt ihr euer Können im Kampf bei TCoS beweisen?
Ich reagiere schnell und passe mich der Situation an.:

35.3% (18)
Ich plane gern im Voraus und ernte dann die Früchte.:

25.5% (13)
Trial and Error ist der Weg zum Sieg.:

17.6% (9)
Ich vereine beide Stärken in mir!:

13.7% (7)
Geht's auch gemächlich und gedankenlos?:

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