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Heil-System

Alle Klassen werden über bestimmte, und für die Klasse spezifizierte, Heil-Skills besitzen, wobei zum Beispiel Oracle Disciples in Sachen Heilung mehr Begabung mitbringen, als so manch andere Klasse in Spellborn. Zauberer werden die Fähigkeit des Heilens wahrscheinlich schon direkt zu Anfang haben, während andere sie erst später bekommen werden.

Wie beim Kampfsystem, muss der Spieler auch beim Heilen den zu Heilenden anvisieren, um einen Effekt zu erzielen. Dabei wird man dazu gezwungen sein aktiv am Kampfgeschehen teil zu nehmen und nicht nur leise an der Seite zu stehen.

Natürlich gibt es verschiedene Arten einen Heileffekt hervorzurufen. So kann der Bloodwarrior ohne Verzögerung Leben von sich auf blutsgebundene Ziele übertragen und sich danach, so fern er es auch möchte, selber heilen. Ancestral Mages dagegen können je nach Bedarf ihr Geister-Pet opfern, um für dieses Opfer einen Heileffekt zu erhalten.

Die wohl konventionellste Lösung sich zu heilen, ist der Gebrauch von bestimmten Tränken, die den gewünschten Effekt erzielen.

 

 
 

 
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Ich plane gern im Voraus und ernte dann die Früchte.:

25.5% (13)
Trial and Error ist der Weg zum Sieg.:

17.6% (9)
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