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Dungeons kommt vom Englischen und bedeutet Verlies oder Kerker. Dabei handelt es sich um instanzierte Bereiche, auch kurz Instanzen genannt, in denen ein einzelner Spieler oder eine ganze Gruppe sich schweren Herausforderungen stellt. So muss man sich besonders starken Gegnern entgegenstellen und zeitintensive Kämpfe bestehen.
Es soll Stellen in solchen Instanzen geben, in denen die verschiedenen Gruppen sich sehen, aber nicht miteinander interagieren können. Der Sinn bei diesem Feature ist der, dass so der Eindruck vermieden wird, sich in einer generierten, spielerlosen Welt zu befinden. Ausserdem will man so das Konkurrenzdenken fördern, die Instanz erfolgreich abzuschließen.
Bisher bekannte Dungeons sind die folgenden:
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| Taktik oder Tempo? Wie wollt ihr euer Können im Kampf bei TCoS beweisen? |
Ich reagiere schnell und passe mich der Situation an.:
 35.3% (18) |
Ich plane gern im Voraus und ernte dann die Früchte.:
 25.5% (13) |
Trial and Error ist der Weg zum Sieg.:
 17.6% (9) |
Ich vereine beide Stärken in mir!:
 13.7% (7) |
Geht's auch gemächlich und gedankenlos?:
 7.8% (4) |
Stimmen: 51 Umfrage beendet! 0 Kommentare |
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