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Inhalt:
Seite 1: The Chronicles of Spellborn
Seite 2: What Lies Hidden ...
Seite 3: Basiswissen
Seite 4: Quest-System


Die Grundlagen

Spielablauf:

Der Spielablauf ist das wohl komplexeste System in einem Massive Multiplayer Online RolePlaying Game (kurz MMORPG), obwohl es niemanden so wirklich beim Spielen auffällt. Der Spielablauf ist sogesehen der eigene Charakter wie er sich in der Welt von Spellborn fortbewegt und Monster bekämpft. Alle Handlungen in diesem Spiel gehören zum Spielablauf, auch dass man sich in seinem eigenen Charakter wiedererkennt. Von Spiel zu Spiel unterscheidet sich jeder Spielablauf, egal wie ähnlich sich diese Spiele sind.

Euer Spielablauf ist davon abhängig wie ihr euren Charakter führt, es sind nicht die Skills oder die Stärke die euren Charakter so stark machen, sondern das seid ihr selber! Es sind nicht die Waffen und Rüstungen die euch berühmt machen, ihr macht dies selber! Jeder Spieler ist selber verantwortlich für seinen Charakter in der Welt von Spellborn und dessen Namen, welchen er tragen wird. Jeder Spieler verkörpert und charakterisiert seinen eigenen Charakter.





Wie in fast jedem Massive Multiplayer Online RolePlaying Game, so auch in Spellborn muss man für den Tod seines eigenen Charakters bestraft werden. Sei es nun durch verlorene Erfahrung, durch Verlieren der Haltbarkeit der Gegenstände die man trägt oder durch Gold. Allerdings wollen die Entwickler von Spellborn dies anders angehen, als man es von anderen Rollenspielen gewöhnt ist. Wenn man eine gewisse Zeit nicht gestorben ist, so sollen sich die Attribute des Charakters für eine bestimmte Zeit erhöhen, auch dies macht die Einzigartigkeit eines Charakteres aus.

Das Interface:

Das Interface von the Chronicles of Spellborn ist wie fast jedes andere Interface eines Massive Multiplayer Online RolePlaying Games aufgebaut. Oben links sieht man das Gesicht seines Charakteres und dazu noch die Lebenspunkte- und Erfahrungsanzeige. Oben rechts ist eine kleine kreisrunde Minikarte, die in der Nähe befindliche Personen und Gebäude anzeigt. Unten links sieht man das Chatsystem, mit dem man mit anderen Charakteren kommunizieren kann. Unten in der Mitte ist das wohl wichtigste für jeden Charaktere: Die Skillleiste! Hier sieht man alle verfügbaren Skills des Charakters und man hat so die Möglichkeit sie schneller einzusetzen. Skills sind das wichtigste bei Spellborn, Waffen hingegen haben nur einen schmaleren Effekt.





Wie man auf dem Screenshot erkennen kann, besteht die Skillleiste aus einer Rolle, welche sich aber nur automatisch weiterdreht, wenn man einen Skill aus der ersten Skillzeile einsetzt. So ist es möglich verschiedenste Zauber zu kombinieren, wenn eine zeitlang kein Zauber mehr ausgeübt wird, springt die Rolle automatisch auf die erste Zeile zurück.

Das Kampfsystem:

Das Kampfsystem ist in wie fast jedem anderen Massive Multiplayer Online RolePlaying Game auch. Man bekämpft durch Skills oder durch Waffen verschiedene Monster, allerdings wird in the Chronicles of Spellborn nicht soviel Wert auf Waffen gelegt. Hier sind die kombinierten Skills, wie es oben erklärt wurde, wichtiger. Je mehr Kombinationen man mit den Skills hinbekommt, umso höher ist der verursachte Schaden. Ferner gibt es in TCoS ein innovatives Zielsystem: Anstatt den Gegner zu markieren und fortan mit seinen Fertigkeiten umhauen, muss man in Spellborn sein Opfer immer im Fadenkreuz halten, ähnlich wie bei einem FPS (First Person Shooter).

Weiterführende Artikel:
- Kampf in Spellborn


Player versus Player:


Player versus Player bedeutet, dass man mal ausnahmsweise nicht gegen ein beliebiges Monster kämpft, sondern gegen einen anderen Spieler. Im Player versus Player wird nicht immer der gleiche Kampfablauf stattfinden, denn jeder Spieler hat seine eigene Taktik wie er gegen eine bestimmte Klasse vorgeht. Später ist es dann auch möglich Turniere auszutragen, so dass zum Beispiel fünf Spieler der einen Rasse gegen fünf Spieler der anderen Rasse antreten.

Weiterführende Artikel:
- PvP in Spellborn





 


 

 
 

 
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