Jeder Kämpfer kann grundlegende körperbezogene Fähigkeiten benutzen, wenn er die entsprechende Stufe erreicht hat. Einige Beispiele solcher Archetyp-Fähigkeiten sind
Das Zweitattribut unterscheidet sich für jede der spezifischen Kämpferklassen, und macht den Unterschied zwischen den verschiedenen Klassen innerhalb des Klassenarchetypen aus. Mehr Information befinden sich in diesem Artikel.
Der Blood Warrior:
Diese kraftvollen Kämpfer beziehen ihre Stärke aus der Fähigkeit, eine Blut-Verbindung zwischen sich und anderen Charakteren zu formen. Die Magie dieser Verbindung erlaubt es einem Blood Warrior, Verbündete zu schützen und Gegner bei ihren Angriffen einzuschränken. Obwohl Charaktere dieser Klasse keine offensiven Wunder vollbringen, haben sie eine gute Menge an Ausdauer und können dadurch gut gegnerische Angriffe einstecken.
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Der Wrathguard:
Als Anhänger der Art der Ancestors nutzt ein Wrathguard das Wissen der Vergangenheit, um die Geister von gefallenen Kriegern zu kanalisieren. Im Umgang mit Waffen sind diese durch das Erbe der von ihnen kontrollierten Ancestal Geister unerreicht.
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Der Furyhammer:
Durch ihre vielfältigen Möglichkeiten, Dinge zu sehen haben sich die Furyhammer als Spezialisten im Bereich Kriegskunst einen Namen gemacht. Die besonderen Visionen dieser Charaktere können, unter den richtigen Voraussetzungen, ausgesprochen nützlich sein. Furyhammer stellen exzellente Führer dar und werden oft als führende Kraft in Kämpfen gesehen.
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