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| The Chronicles of Sound - Teil 1 |
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Auf die Frage " Wie wichtig ist der Sound in Spielen ?" folgt häufig die Antwort " sehr " wichtig. Wenn man aber mit Spielern von MMOs spricht, hört man oft, dass der Sound im Spiel sehr schnell abgeschaltet wird. In der Serie " The Chronicles of Sound " nimmt euch unser Sound Designer Matthew Florianz mit auf eine dreiteilige Reise, um euch zu zeigen, was den Sound in diesem Spiel so besonders macht.
Willkommen zum zweiten Teil von The Chronicles of sound. In Teil 1 habe ich darüber gesprochen, was ich mit der Musik in TCoS erreichen möchte. Dieses Mal möchte ich euch über die Stimmen der Charaktere berichten - wie sie in TCoS genutzt werden und wie der Aufnahmeprozess funktioniert.
Mit The Chronicles of Spellborn wollen wir Spielern die Möglichkeit geben, von Beginn an einen einzigartigen Charakter zu erstellen. Kein wochenlanges "Grinding", um die Uber-Rüstung zu tragen, die am Ende sowieso jeder tragen wird. Stattdessen von Anfang Kleidung und Rüstung wählen, die euch gefällt, da sie keinen Einfluss auf Werte eures Charakters haben. Nutzt eure wertvolle Zeit um Skills zu sammeln und euch in der Anwendung dieser zu verbessern.
Die Personalisierung eures Charakters endet nicht bei einer einzigartigen Kombination von Rüstung und Kleidung. Ihr könnt für euren Charaktere eine Stimme wählen, die eurer Meinung nach passt. Ihr könnt eine passende Stimme aus verschiedenen Sets wählen. Diese Sammlungen decken Stimmen von Männern und Frauen, aber auch verschiedene Stimmeigenschaften wie Alter und Sprachstil ab. Nutzt sie nach euren Wünschen und vergesst nicht: ein Brute kann ohne Probleme eine schüchtern klingende Stimme haben und ein Mage muss nicht unbedingt mysteriös klingen. Ihr entscheidet, was euch gefällt. Die verschiedenen Sets enthalten alle eine gute Auswahl von Emotes, verbessert mit stimmen-spezifischen Spöttelein und Aussagen.
Mit dem etablierten, europäischen Stil als primäre Richtlinie haben wir uns für britische Stimmtalente entschieden. Das soll nicht heißen, dass ihr viele markante britische Akzente, wie Scottish oder Cokney vorfinden werdet - die Mehrzahl der Akteure spricht in neutralen, manchmal transatlantisch klingenden Stimmen.
"Ich habe 'Shaun of the Dead' mit Dad gesehen, ich weiß was ich tun muss!"
Todes- und Schmerzschreie sind bei der Aufnahme von Stimmen immer die problematischsten, aber auch lustigsten Aspekte. Während die Akteure die verschiedenen Geräusche aufgenommen haben, wurden wir desöfteren gefragt, ob die Aufnahmen in einem Spiel nur für Erwachsene verwendet werden. Es sei angemerkt, dass das etwas war, was die meisten vorher noch nicht gemacht hatten und viele verschiedene Herangehensweisen nötig waren, um einen authentischen Sound zu bekommen.
"Der härteste Teil während den Aufnahmen ist immer konzentriert zu bleiben, jedes einzelne Wort so zu behandeln, als ob es das erste wäre, was du an diesem Tag hörst" sagt Voice Production Director Darren Scott. "Die Aufgabenstellung machte meinen Job auch nicht gerade einfacher: nach gestellten Auftritten fragen, auf der anderen Seite aber sicherstellen, dass die Spötteleien, Grüße und Schreie auch nach mehrmaligem Hören noch gerne gehört werden." Wir haben großen Wert darauf gelegt, nicht zu sehr zu übertreiben, da das nicht gut funktioniert, wenn Stimmen über einen längeren Zeitraum gehört werden. Obwohl es natürlich Stimmen gibt, die "kräftiger" klingen als andere. Wenn die Akteure ihre Aufnahmen zu "stark" betont haben, kamen diese oft wirklich "gestellt" rüber und klangen manchmal wirklich witzig. Das wäre für einen einmaligen Einsatz möglicherweise interessant gewesen (zum Beispiel in Zwischensequenzen), bei wiederholter Wiedergabe besteht aber die Gefahr, dass diese zu nervig werden.
Der Versuch die eine "gute" Aufnahme zwischen "zu flach" (abgelesen) und "übertrieben"(Superheld) zu finden, hat sich als wirkliche Herausforderung herausgestellt.
Da auch Kinder die Welt von Spellborn bevölkern, musste eine Entscheidung für die Todes- und Schmerzschreie getroffen werden. Wir haben uns schnell gegen realistische Schmerzschreie und für "süße" Versionen von "auw" oder "ouch" entschieden, um die sadistischeren Spieler nicht weiter zu ermuntern. Manchmal schien es aber so, als ob die Kinder, die für die Sprachaufnahmen zur Verfügung standen, lieber fürchterliche Todesschreie aufgenommen hätten. Um einen unserer Sechsjährigen zu zitieren: "Ich habe 'Shaun of the Dead' mit Dad gesehen, ich weiß was ich tun muss!", wobei die Mutter überrascht reagierte und nicht glauben konnte, dass es dem Jungen erlaubt war, den Film zu sehen.
Am Ende jeder Aufnahmerunde sagten die Akteure ihren Text mehrmals auf und wir müssen nun entscheiden, welche Aufnahmen in The Chronicles of Spellborn verwendet werden. Um euch einen Einblick in den Aufnahmen zu geben: Hier ein Video ( Windows Media Player oder Quicktime), das die Aufnahmen mit dem sechsjährigen Cairon O'Sullivan zeigt. Seine Stimme ist eine von drei Kinderstimmen, die dafür verwendet werden, den Kindern in TCoS Leben einzuhauchen. Außerdem möchten wir euch eine MP3-Vorschau mit einer Auswahl an Aufnahmen geben, die für Emotes im Spiel verwendet werden. Natürlich enthält diese Datei nicht alle Stimmen (da wir noch nicht entschieden haben, welche wirklich passen), aber die Datei sollte euch einen generellen Eindruck vermitteln.
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