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In der Ahnenwelt war ein großer Teil von Ringfell mit Meeren bedeckt, doch heute zeugen nur noch die Überreste von Seeschlachten und die Knochen längst verstorbener Wesen davon, die den ausgetrockneten Meeresboden bedecken und unter einer dichten Nebelschicht verborgen liegen. Aus dem Nebel ragen mehr als hundert Felsnadeln hervor, die Dampf und Gas speien und dem dichten Nebel seltsame Farben verleihen.
Doch die tiefgründige und vielseitige Landschaft von Ringfell trägt noch zahlreiche andere Geheimnisse in sich. Die nebelfreien Gebiete, die das getrocknete Meer umgeben, sind von dichten grünen Wäldern und Marschen bedeckt.
Die grünen Hügel des Splitters sind in ewigem Frühling gefangen. Die saftigen Wälder und moosbedeckten Ruinen sind die Heimat von Wesen, die fast ausschließlich in diesem Lebensraum zu finden sind. Ringfell besteht aus zwei großen Inseln voller geheimnisvoller Ruinen.
Obwohl Ringfell nur wenig später als Parlament entdeckt wurde, wurden die meisten dieser Gegenden von den Hohen Häusern nie erkundet und enthalten Geheimnisse, die in der Enklave unbekannt sind. Eines dieser Geheimnisse ist in alten Geschichten als der Tempel des Roten Eises bekannt, auch Sargils Fall genannt.
Die Bewohner
Ringfell ist die Heimat des Speyrvolks, eines entschlossenen und starrköpfigen Volkes mit einer außergewöhnlichen Geschichte, das die westliche Seite des Splitters bewohnt.
Vier große Familien beherrschen das Leben der Leute von Ringfell. Fast jeder gehört zu einer der Familien oder ist von ihnen angestellt. Das bedeutet nicht, dass einzelne Familienmitglieder nicht einem der Hohen Häuser die Treue schwören, ganz im Gegenteil, jeder tut das. Ringfell ist der einzige Ort wo so etwas toleriert wird, da die Hohen Häuser üblicherweise auf Herkunft basierte Untergruppen missbilligen, die ihre Autorität untergraben könnten. In diesem Fall sind sie jedoch gezwungen es zu dulden, da viele starke Helden und Champions der Häuser von Ringfell stammen.
Ringfell ist die Heimat der Tapferen und Starken. Die Leute die hier leben sind abgehärtet und schwer unterzukriegen. Abenteurer, die tief in die Geheimnisse der Ahnenwelt eintauchen wollen, werden viel Zeit auf dem Meeresgrund verbringen, Ruinen erforschen und in Höhlen vordringen, in denen viele merkwürdige Kreaturen und so manches mächtige Artefakt versteckt sind.
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