| |
Der gigantische Splitter Quarterstone besitzt die Form eines riesigen Backenzahnes, dem Zahn eines Gottes. An den vier Außenschalen des Splitters wurden vier monumentale Statuen errichtet, sie stützen mit ihren Armen die Kuppel des Reiches. Hoch oben auf dem höchsten Punkt des Berges hockt eine fünfte Statue, sie hat den Blick starr nach oben gewandt und schreit das Bewusstsein des Orakels hinaus in die Unendlichkeit des Deadspell Sturmes, der purpurne Lichtstrahl ist Meilen weit zu sehen und dient als Leuchtfeuer für alle Reisenden.
Den Splitter füllt die gleichnamige Stadt Quarterstone aus, die schon früh zur Hauptstadt der Enklave wurde, obwohl die Hohen Häuser ihren Sitz auf dem Splitter Parlament haben.
Auch heute noch kommen die Menschen und Daevi nach Quarterstone um das Orakel nach Rat und Weisheit zu fragen. Doch dies ist nicht der einzige Grund, der die Völker nach Quarterstone treibt. Die Arena ist im ganzen Reich der Enklave bekannt und zieht immer wieder mutige Krieger an, die ihre Kräfte messen wollen. Es kommen aber auch die Händler und Gauner auf ihre Kosten, denn Quarterstone schläft nie, es vergeht keine freie Stunde in der nicht gefeilscht und getauscht wird oder neue Splitterschiffe mit noch herrlicheren Waren um Einlass bitten.
Diejenigen, die das erste Mal nach Quarterstone kommen, werden von der prachtvollen Stadt wohl am Anfang einwenig überfordert sein und sich das ein oder andere Mal verirren. Wenn man sich aber erst einmal einen Überblick über den Aufbau der Stadt verschafft hat, so merkt man gleich, dass die sechs Viertel der Stadt sehr besucherfreundlich aufgebaut sind.
Die sechs Viertel von Quarterstone
- Das Grüne Viertel
- Das Palast Viertel
- Das Arena Viertel
- Das Brunnen Viertel
- Das Gruben Viertel
- Das Statuen Viertel
Der Orakeltempel
Das Zentrum der Stadt Quarterstone bildet der Ring der Legenden, in dessen Mitte auf einer kreisrunden Felseninsel der Tempel des Orakels thront. Die Plattform ist mit Hilfe von Brücken mit den anderen Stadtvierteln verbunden.
Das Innere des Tempels ist mit wundervollen Mosaiken und Statuen verziert, große Bögen ohne Türen öffnen den Zugang zu seinem heiligsten Inneren, wie große Flügel schwingen sich vier massive Absätze entlang der mittleren Säule des Tempels empor, aus deren Spitze die Achse von Quarterstone steigt, das purpurne Leuchtfeuer für alle Suchenden, das Bewusstsein des Orakels. Es steigt durch einen durch den Fels des Splitters getriebenen Schacht bis durch die Außenhülle um schlussendlich aus dem Maul der fünften Statue in die Ferne des Deadspell Sturmes hinaus gebrüllt zu werden.
Das Innere des Tempels besteht aus nur einer Halle, welche durch die Weisheit und Reinheit des Orakels selbst erhellt wird. Die Wände sind mit monumentalen Szenen aus der Ahnenwelt verziert und erzählen still die Geschichte der Enklave. Die Geschichte ist hier zum greifen nahe und täglich kommen neue Pilger zum Tempel, um aus der Geschichte und den Erzählungen des Orakels zu lernen.
Das Erstaunliche ist, dass es weder einen Altar noch Priester oder Mönche gibt, die einen auf den Weg zur Weisheit begleiten, nur die wohltuende Seele des Orakels, des Beschützers der Enklave erfüllt den Raum.
Das Grüne Viertel
Das Erste, was den Abenteurer erwartet, wenn er zum ersten Mal in den Docks von Quarterstone ein Splitterschiff verlässt, sind die immergrünen Park und Gartenanlagen des Grünen Viertels.
Die Straßen sind gesäumt von Bäumen und Sträuchern jeder Art. Zwischen den Häusern findet mein keine Fläche die nicht grasgrün ist oder gerade in voller Farbenpracht blüht. Hier und da findet man Leute, die sich unterhalten und die ein oder andere gute Geschichte auf Lager haben und vielleicht schnappt man ja sogar einen wertvollen Hinweis auf.
Das Zentrum des Viertels bildet ein Platz, dessen Mitte ein uralter Baum prägt. Man hat fast den Eindruck, dass das Viertel in stiller Andacht um den Baum herum errichtet wurde. Dem ist jedoch nicht so, Quellen belegen, dass er erst nach Vollendung einiger Gebäude dort gepflanzt wurde.
Das Palast Viertel
Als nächstes sollte man das Palast Viertel besuchen. Dort befinden sich die Versammlungsorte der Fünf Hohen Häuser und wie der Name schon sagt auch der Quarterstone Palast.
Der Palast von Quarterstone ist ein kreisförmiges Gebäude, das wie ein großes Rad gebaut ist und von einer Grünanlage umgeben ist. Am Ende von jedem der fünf Speichen stehen breite, kesselförmige Türme. Hier findet man neben zahlreichen wichtigen Persönlichkeiten auch die einzelnen Botschafter der Hohen Häuser, und falls man sich entschieden hat einem Haus die Treue zu schwören, so wäre hier wohl der richtige Ausgangspunkt.
Das Arena Viertel
Wenn man jedoch nur nach Quarterstone gekommen ist, um in den Arenen der Stadt Ruhm und Ehre zu erlangen, so sollte man sich auf den Weg ins Arena Viertel machen. Schon die lebensgroßen Statuen vergangener Helden lehren einem die tiefe historische Bedeutung des Viertels und man hüllt sich ganz von selbst für die ersten paar Minuten in andächtiges Schweigen, um die gefallen Helden der Enklave zu ehren.
Das Viertel ist durchzogen von Arenen verschiedenster Art, manche so alt wie die Enklave selbst, andere noch nicht ganz fertig gestellt. Die wichtigste von allen befindet sich jedoch im Zentrum des Arena Viertels. Man erzählt sich, dass es unter dem Schutt längst vergangener Kämpfe und zerstörter Statuen geheime Zugänge zu gefährlichen Tunneln und Plätzen gibt, an denen die mächtigsten der Arena Meister Zweikämpfe unter tödlichen Bedingungen abhalten.
Das Brunnen Viertel
Dieses Viertel besteht aus dem Oberen Brunnenplatz und dem Unteren Brunnenplatz.
Beide sind durch eine kunstvoll verzierte lang gezogene Treppe, in deren Mitte ein kleiner Fluss fließt, miteinander verbunden.
Ein Tipp für jeden, der eine Frage auf dem Herzen hat und nicht extra das Orakel befragen möchte, ist der Brunnen auf dem Oberen Brunnenplatz, welcher unter den Bewohnern von Quarterstone auch als Glücksbrunnen bekannt ist. Es heißt, er wurde vor langer Zeit aus dem Orakeltempel entfernt und dann auf dem Oberen Brunnenplatz wieder aufgebaut.
Er wurde einst im Namen eines lang vergessenen Siegers errichtet, seine marmornen Züge sind undeutlich und angegriffen. Seitdem man entdeckt hat, dass, wenn man eine bestimmte Art Münze, die man in jedem Geisterladen der Stadt kaufen kann, ins Brunnenwasser wirft, man entweder ein "Ja" oder ein "Nein" als Antwort auf eine persönliche Frage bekommen kann, nutzt man den Brunnen als kleines Mini-Orakel. Wirft man eine dieser Münzen ins Wasser, beginnt sie in einer Art chemischer Reaktion zu brausen und zu schäumen und verwandeln sich entweder in polierte Steine ("Ja") oder lösen sich allmählich auf und verschwinden ganz ("Nein"). Ob es wirklich funktioniert, ist allerdings fraglich.
Das Gruben Viertel
Das Gruben Viertel ist ein Bereich am äußersten Rand der Stadt Quarterstone, in welchem der Friedhof liegt. Dieser ist das Heim vieler gefährlicher und sagenumwobener Kreaturen.
Das Statuen Viertel
Das Statuen Viertel enthält Statuen von einigen der berühmtesten Helden der Enklave und erinnert an ihre heldenhaften Taten. Vielleicht ist es dem einen oder anderem Abenteurer vergönnt irgendwann einmal sein eigenes Abbild dort wieder zu finden.
|
|