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| Entwicklerbiografie: M: L. Fassart |
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Name: drs M.L. Fassaert Nickname(n): BPMM Position: Coder
Hintergrund: Da ich schon seit der C6--Ära spiele und programmiere war es unausweichlich, dass ich in der Spieleprogrammierung enden würde. Während meiner Schulzeit und den ersten Jahren auf der Universität machte ich mehrere kleine Spiele als Hobby. Während meinem Studium der Künstlichen Intelligenz an der Universität Amsterdam bekam ich bei der XIII-Produktion die Chance, das zu meinem Beruf zu machen. Zuerst nur Teilzeit, um ein bisschen was dazuzuverdienen zu meiner geringen Studentenförderung, aber als sie ein ernsthaftes Projekt anfingen, das umstrittene RTS Hooligans - Storm over Europe, nahm ich ein Freisemester und und begann Vollzeit zu arbeiten, was bei Codern bedeutet "die ganze Zeit". Nachdem Hooligans fertig war, ging ich zurück zur Uni um meinen Abschluss in Robotik zu machen, und nebenbei alle möglichen technischen Jobs zu erledigen. Einige Kollegen vom Hooligans-Projekt hatten inzwischen bei Khaeon Games angefangen und als sie mir erzählten, dass sie für Spellborn an einem MMORPG arbeiten, haben ich schnell beschlossen, dass das besser wäre als die Arbeit an Roboterpinguinen, die die Weltherrschaft übernehmen sollten.
Anmerkungen zum Projekt: Für Spellborn wurde ich erst in den späteren Projektphasen angestellt, um den Termindruck etwas zu erleichtern. Alle Aufgaben, von Datenbank- und Netzwerkcode bis hin zu Interface und Gameplay, was den Plan aufhielt, ich war zur Stelle um den Tag zu retten. Oder vielmehr jemandes Nacht. Nachdem ich mit geholfen hatte, den Netzwerk-Code für die Beta fertigzustellen, wurde Content eines der größten Probleme. Content-Designer schreiben die Geschichten, erstellen Gegenstände, definieren die Monsterpopulation und stellen sicher, dass alles im Spiel funktioniert. Mit Unterstützung durch meinen NPC-Kameraden Spooky Bob und seine große Kiste Kerzen, mache ich Prototypen von all den lustigen Sachen, die sich die Entwickler für Spellborn ausdenken, und das sind eine Menge, das könnt ihr mir glauben
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