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Dev-Chat #7 - Allgemeines

Chaosmos: Gibt es gute Neuigkeiten zum Thema Open Beta oder Release-Datum?
Thee: Ah, ich bin sicher, dass ihr das alle gerne wüsstet... aber ich kann euch jetzt keine spezielle Information dazu geben, aber eine endgültige Ankündigung über die Open Beta und den Release wird es sehr bald geben. Guckt am Besten regelmäßig in unsere Meldungen auf TCoS.com um auf dem Laufenden zu bleiben.

Jewals: Wie heißen diese Spellborn-Elefanten? Diese hier. Wo kann man sie finden, und ist es möglich auf ihnen zu reiten?
CrowbarAlpha: Das ist nur eine Spezies von Dickhäutern, denen man in Spellborn begegnen kann. Diese Sorte heißt Dai-Gants, und es wird beim Release nicht möglich sein, sie zu reiten.

Jewals: Wisst ihr schon, wie das Fraktionssystem der Gegner letztendlich funktionieren wird?
CrowbarAlpha: Wir haben in den letzten Wochen viel darüber gesprochen, aber es ist immer noch in seiner Embryo-Phase. Zu früh, um hier darüber zu reden.

Jewals: Carnyx blieb im Unsterblichen Eis eingeschlossen, unberührt seit der Zerstörung der Ahnenwelt. Bedeutet das, dass die Splitterreiche in Eis eingeschlossen sein werden, bis sie mit dem Barbarischen Siegel berührt werden? Ist es möglich, dass es immer noch eisbedeckte Reiche gibt, oder ist der Altar der Unsterblichen für das Schmelzen der Eisschicht von Bedeutung?
CrowbarAlpha: Hauptsächlich wird das Barbarische Siegel zum Auftauen von Welten benutzt. Die meisten Welten werden immer noch gefroren sein, wenn sie entdeckt werden. Aber die Ahnenwelt war riesig, es KÖNNTE sein, dass es Orte gab, die überhaupt nie eingefroren waren.

Jewals: Ist Archfell der Name eines Boss-Mobs oder wird er jedesmal wiederbelebt, damit er den Splitter neuerobern kann?
CrowbarAlpha: Der Archfell ist ein Hauptcharakter (Bösewicht) in der Welt von Spellborn. Wenn die Spieler ihm gegenüberstehen, dann werden sie wissen dass sie gegen einen mehr als mythischen Gegner bestehen müssen. Genaue Details über diese Begegnung sind zur Zeit noch im "Streng geheim"-Archiv.
CrowbarAlpha: Alles klar? Smile

Jewals: Sind Urvhail und Urvhile die selben Monster, nur unterschiedlich geschrieben?
CrowbarAlpha: Ja, sind sie.

Drakken: Wie wird der Uber-Skill des Facedancers (also Gestaltwandeln) in einem Arena-Kampf nützlich sein?
CrowbarAlpha: Die Chancen stehen gut, dass die Gestaltwandungfertigkeiten des Facedancers in einem PvP-Arena-Kampf als Ablenkungstaktik nützlich sind. Aber draußen im Feld werden sie nützlicher sein. Da wird der Facedancer eine bessere Möglichkeit haben, sich seiner Umgebung anzupassen.

Jewals: Wer sind diese beiden? Steckt da eine schöne Liebesgeschichte dahinter?
Thee: Die beiden Charaktere auf diesem Bild sind Evhiel Muaun und Tlykarxu. Ihre tragische Liebesgeschichte ist ein wichtiger Teil der Geschichte der Enklave. Tlykarxu wurde zu einem gefallenen Champion des Hauses Rune. Zusammen mit anderen gefallenen Champions wurden sie als der Rat der Schnitter bekannt. Evhiel lenkte ihren Angriff auf die Enklave ab, indem sie ihren früheren Liebhaber in den Deadspell-Sturmm hinauslockte. Bis heute ist unbekannt, wo sie sich aufhalten und sie sind immter noch eine ernste Bedrohung für die Enklave.

chaosmos: Wenn man mit einem Splitterschiff reist, gibt es eine Methode zu verhindern, dass man während der Reise von fiesen Dingern aus dem Deadspell-Sturm angegriffen wird?
CrowbarAlpha: Es gibt eine ganz einfache Methode: man mietet sich eine Kabine. Diese Option wird euch direkt zu eurem Ziel teleportieren.

Drakken: Wie viele Charaktere kann man auf einem Server erschaffen?
CrowbarAlpha: Das ist zur Zeit noch nicht endgültig entschieden.

chaosmos: Könnt ihr uns mehr über diese elefantenartigen Wesen erzählen, die in einem der aktuellen Screenshots enthüllt wurden?
CrowbarAlpha: Die meisten dieser großen Kreaturen werden sehr feindselig sein, wenn man ihnen begegnet. Also bringt besser eure Fertigkeiten mit (oder geht ihnen ganz aus dem Weg).

Naughtybutnicer: Werdet ihr besondere Events im Spiel verantstalten, und wenn ja, wie oft?
CrowbarAlpha: Leider kann ich ihm Augenblick keine definitive Information dazu geben. Aber ich kann Dir sagen, dass wir das mit unseren GMs diskutiert haben.

Rensu: Wird es Stangenwaffen oder speerartige Waffen für die Charaktere beim Release geben?
CrowbarAlpha: Auch wenn manche unserer Waffen so groß sind, dass man sie effektiv als Stangenwaffen betrachten kann, technisch werden wir beim Release keine Stangenwaffen haben.

Rensu: Wird das Zielsystem, das ich gesehen habe einen Unterschied machen, ob ich nur stehenbleibe und meine Fertigkeit spamme oder mein Ziel anvisiere? MUSS ich mein Ziel anvisieren um es zu treffen?
CrowbarAlpha: Das Zielsystem, das wir benutzen ist eher eine Anzeige für die Werte des Gegners. Man muss nicht das Ziel ausgewählt haben, um es besiegen zu können. Wenn ihr wie angewurzelt stehen bleibt, werdet ihr leichter zu treffen sein, von daher ist es eine gute Idee sich im Kampf zumindest ein bisschen zu bewegen.
CrowbarAlpha: Wenn ihr in Spellborn ein Ziel auswählt, trefft ihr es nicht automatisch.
CrowbarAlpha: Ihr müsst immer noch eure Zielmarkieren (Fadenkreuz) auf das Ziel halten, das ihr töten wollt.
CrowbarAlpha: Selbst wenn ihr ein ganz anderes Ziel ausgewählt habt, könnt ihr das Ziel töten, auf das ihr wirklich zielt.
CrowbarAlpha: Also, wie gesagt, einen Mob auszuwählen gibt euch eine Anzeige seiner Werte.

Mertz: Wie werden die Boni/Trophäen funktionieren, die man durch Eroberung (oder sonstwie) bekommt? Wie bekommt man sie genau? Gibt es verschiedene Typen (das ganze Haus bekommt was, nur für die Gilde oder nur für einen selbst)? Wie werden sie genau aufgeteilt und welche Wirkungsdauer haben sie (stapelbar, maximale Anzahl)?
CrowbarAlpha: Trophäen gibt es auf viele verschiedene Arten, nicht nur bei der Eroberung von Splittern. Im Moment betrachten wir sie hauptsächlich als Gildenbuffs. Trophäen gibt es in vielen verschiedenen Formen und Größen, mit verschiedenen Effekten. Sie werden "stark" genug sein, dass sie etwas "wert sind" für die Gilde. Details sind... ihr habt es euch schon gedacht... unter der Überschrift "What lies hidden".

Gumn: Wird das Personalisierung-System auch für Fernkampfwaffen gelten? Und können wir verschiedene Geschosse benutzen?
CrowbarAlpha: So wie jedes andere Ausrüstungsteil wird es eure Entscheidung als Spieler sein, welchen Bogen ihr benutzt. Die Benutzung verschiedener Geschosse wird speziellen Klassen vorbehalten sein, besonders dem Trickster.

DaCruz: Wird es nur Gilden geben, oder wird es auch Bündnisse (Kombinationen von Gilden) geben?
CrowbarAlpha: Beim Release werden wir erstmal nur Gilden haben. Wenn wir die Splittereroberung ausbauen, wird es sicherlich auch Bündnisse geben können.

DaCruz: Kann man die Stufe eines Mobs sehen, z.B. unterschiedliche Farbe = Abstand zu meiner Stufe?
CrowbarAlpha: Weil unser Kampfsystem stark auf den Fähigkeiten des Spielers basiert haben wir keine festen Linien gezogen, wenn es auf die Stärke eines Mobs ankommt. Auch wenn es schwer sein wird, kann ein Spieler, der gut spielt, einen Mob, der eine beträchtliche Anzahl von Stufen über ihm ist, besiegen. Also: nein, es wird keine klare Anzeige der Schwierigkeit eines Mobs basierend auf der Stufe des Charakters geben, weil die Charakterstufe nicht so restriktiv ist wie in anderen MMOs.
Freeze: Aber der Content ist so strukturiert, dass ihr nicht einfach in etwas 25 Stufen über eurer letzten Begegnung hineinstolpert.

[NBT]Kelnnay: Werden Spieler sich gegenseitig ausrauben können? Taschendiebstahl? Einbrüche in Wohnungen oder Gildenhallen? Diebstahl eines Reittiers oder Pets?
CrowbarAlpha: Beim Release wird es keine Möglichkeit für Spieler geben, voneinander zu stehlen. Aber wie ihr vielleicht wisst, haben wir ein Verbrechenssystem diskutiert. Und damit wird höchstwahrscheinlich auch Diebstahl eingeführt.

[NBT]Kelnnay: Wird es ein System zum Plündern der Leichen anderer Spieler geben?
CrowbarAlpha: Spieler werden nicht die Leichen anderer Spieler plündern können. Das scheint uns ein bisschen zu "Hardcore" für die meisten Spieler zu sein.

B: Gibt es einen Skalierungsmechanismus, der die Stufe des Spielers reduziert, so dass sie Ahnenquesten mit Spielern niedrigerer Stufe unternehmen können?
CrowbarAlpha: Ein Skalierungsmechansmus ist etwas, was wir immer noch diskutieren. Er wird nicht zum Release fertig, aber vielleicht kurz danach.

[NBT]Kelnnay: Wie weit kann man mit der Organisation seiner Gilde gehen, besonders mit den Gildenrängen, zum Beispiel Titel, Rechte, RP-Rollen, Öffentlichkeitswirkung (Anerkennung der Bedeutung ihres Ranges gegenüber der "Welt") und allgemein der unterschiedlichen sichtbaren Aspekte der Ränge um ihre Bedeutung innerhalb und außerhalb der Gilde klarzustellen?
CrowbarAlpha: Die Spieler können die Struktur ihrer Gilde selbst organisieren. Das geht so weit, dass verschiedene Rechte für viele verschiedene Dinge innerhalb der Gilde gesetzt werden können. Es wird keine speziellen nach außen sichtbaren Kennzeichen geben, um zwischen diesen Rängen zu unterscheiden, aber mit dem Ausbau unserer PvP-Optionen könnte das hinzukommen.

[NBT]Kelnnay: Hat ihr eine Vorstellung, wie die Server beim Release verteilt sein werden? (Voll-PvP, RP, Französisch, Englisch, Deutsch)
CrowbarAlpha: Wir werden hybride PvE+PvP-Server haben. Das sind beides Spielelemente, die wir fördern wollen. Wir haben es allerdings so eingerichtet, dass Spieler wahrscheinlich nie zum PvP gezwungen werden.

Drakken: Wird es eine Collector's (oder Limitierte oder Special) Edition des Spiels geben? Wenn ja, wird sie gleichzeitig mit der normalen Version ercheinen?
Thee: Auf jeden Fall, ja! TCoS wird sowohl als Standard- als auch als Collector's Edition erscheinen. Die letzten Details zum Inhalt der Collector's Edition werden in der nahen Zukunft bekanntgegeben. Aber ihr könnt sicher sein, dass wir dafür sorgen werden, dass die Collector's Edition für jeden echten Fan da draußen ein Muss sein wird!

Jewals: Wo können wir die Dai-Gants finden, und wie werden sie sich verhalten???
CrowbarAlpha: Sie können größtenteils in höherstufigen Gegenden gefunden werden. Und wie erwähnt, werden sie etwas unfreundlich werden, wenn man ihnen zu nahe kommt.
Freeze: Ich glaube man kann den ersten paar auch auf dem Anfängersplitter Parlament begegnen.
CrowbarAlpha: Ah ja, in diesem versteckten Jägerlager. Hmm, ja.
CrowbarAlpha: Ja, das kann sein.
Freeze: :/

B: Wie schwer werden die Bosse sein? Sind sie "Haha, ich habe 1.000.000 hp und 99% Widerstand" oder mehr "Linken Ringfinger treffen, linken Zeh, linkes Auge... noch dreimal wiederholen" oder mit Einsatz der Umgebung wie "Lass eine Eisenlore auf seinen Kopf fallen" oder... ?
CrowbarAlpha: Bosse werden natürlich stärker sein als die üblichen Mobs, denen man jeden Tag beim Questen begegnet. Aber wir haben versucht, die Begegnungen mit ihnen etwas spannender zu gestalten als nur auf einem Betonblock rumzuhacken.

Aristarch: Wie viele Pets kann ein Ancestral Mage gleichzeitig kontrollieren?
CrowbarAlpha: Er kann nur eins gleichzeitig haben, aber wird eine Auswahl zwischen vielen verschiedenen Pets haben.
CrowbarAlpha: 21 - 1
CrowbarAlpha: Oder so.

B: Haben große/schwere Waffen besondere Animationen?
CrowbarAlpha: Wir haben tatsächlich verschiedene Animationen für verschiedene Waffentypen. Von Einhand- und Zweihandwaffen über Fernkampfaffen bis hin zu Handwaffen.

Pantura: Zu der Zielfrage, werden wir uns bewegen können während wir zuschlagen, so dass es keinen Stop gibt während die Fertigkeit ausgelöst wird?
CrowbarAlpha: Bei manchen Fertigkeiten wird man laufen können, aber andere, "komplexere" Fertigkeiten werden es erfordern, dass man stehen bleibt. Also muss man ausbalancieren und die richtige Fertigkeit zur richtigen Zeit benutzen.


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