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Erster Entwicklerblog


Name: Bert-Jan de Weerd   
Nickname: Naj-Treb  
Position: World Designer / Environmental Artist

Comment: I’ve joined the TCoS developmenteam over 1 ½ year ago as a graduation intern and I’ve never left the team ever since. My job consists out of designing the layout for parts of the world of The Chronicles of Spellborn, building 3D models and painting textures as well as implementing then into the game. The community has been a great support with their mostly usefull criticism, but even more their everlasting enthusiasm.



Nun, hier ist er. Mein erster Blog-Eintrag. Eigentlich ist es sogar mein erstes Blog überhaupt. Es ist 7:15 und ich bin auf der Arbeit. Die Büros sind leer, es dämmert noch. Meine Kollegen werden frühestens in einer Stunde kommen. Ihr fragt euch bestimmt, ob ich so begierig bin, zur Arbeit zu gehen. Nun, wahrscheinlich würdet ihr denken, ich lüge, wenn ich sagte, dass ich es bin. Es ist nicht so, dass ich ungern zur Arbeit gehe, aber es ist so, dass das Schwimmbad heute morgen geschlossen hatte und es direkt neben den Büros ist. Deshalb bin ich hier. Allein. (/me beginnt, „all by myself“ zu spielen, um das ganze dramatischer zu machen)

Das gibt mir zumindest Zeit, einen angemessenen Eintrag für diese Blog zu schreiben, ohne gestört zu werden. Ich fühle mich noch immer geehrt, gebeten worden zu sein, dies zu tun. Ich habe hier vor anderthalb Jahren als Praktikant angefangen und obwohl ich jetzt seit einiger Zeit kein Praktikant mehr bin, fühle ich mich ab und an noch wie einer. Das Projekt und alles, was dazugehört, ist so groß, dass man sich manchmal ziemlich klein vorkommt.

Es ist Zeit für einen Kaffee um wach zu werden. Wir haben vor einer Weile alle einen eigenen Spellborn-Becher bekommen. Es ist ein sehr großer, weißer Becher, mit einem großen Spellborn Logo und dem eigenen Namen darauf. Ist das nicht klasse? Dein eigener Spellborn Becher mit deinem Namen darauf? So kannst du immer deinen eigenen Becher benutzen und findest nie wieder einen leeren Geschirrschrank vor. Das ist der Grund, weshalb ich jetzt aus Romanos Becher trinke. Weil meiner fehlt. Schon wieder. Ich denke, es gibt da zwei Möglichkeiten. Die eine ist, dass irgendwer hier ein großer Fan von mir ist, und deshalb meinen Becher geklaut hat, um daraus trinken zu können, die andere ist, dass die Leute hier einfach nicht ihren eigenen Namen lesen können. Ich glaube, es ist das erste. (Ich scheine diesen Effekt auf Personen zu haben... ahem...)

Ich sollte besser anfangen, zu arbeiten, damit ich dann vorgeben kann, schon seit über einer Stunde hart zu arbeiten, wenn der Chef reinkommt. Heute werde ich meine Arbeit an Hawksmouth weiterführen, der Parlamentsstadt. Der Ort, an dem alles beginnt. In den letzten zwei Wochen habe ich ein Layout für die Stadt gemacht und darauf aufbauend habe ich dann angefangen, die Straßen und Stadtmauern zu bauen. Jetzt ist es Zeit, die Häuser und Shops zu platzieren, was eine wirklich schöne Aufgabe ist. Der Trick ist, keine Stadt zu kreieren, die linear aussieht, sondern durch sie ein eher natürliches Gefühl zu vermitteln. Das es nicht Häuserreihen sind, die auf einem Gitter platziert wurden, und es aussehen zu lassen, dass es wirklich von Menschen mit Ressourcen und begrenztem Platz geschaffen wurde. Um ihr Masse zu geben und es so aussehen zu lassen, als lebten dort wirklich Menschen. Das ist einer der schönsten Aspekte des Jobs, glaub ich. Um den Eintrag also abzuschließen... ja, ich BIN begierig zu arbeiten! ;)




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