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The Chronicles of Spellborn präsentiert die Reise von Kytel Greymane - Woche 6
Einführung
Von der ersten Sammlung von Ideen und Träumen bis zum finalen Produkt legen bei der Entwicklung eines MMO viele Talente ihre Hand an. Die Entwicklung einer Welt, gefüllt mit Geschichte, Überlieferungen, Ansichten und Klängen, ist ein faszinierender Prozess. Besonders dann, wenn viele neue und aufregende Spielfunktionen miteinander verbunden werden. In dieser Serie werden wir die Reise von Kytel Greymane, einem fiktiven Charakter, der die Welt von The Chronicles of Spellborn erforscht, verfolgen. Während er viele einzigartige Orte besucht, werden einige Entwickler des Spiels berichten, wie sie dazu beitragen, dass der Welt von The Chronicles of Spellborn Leben eingehaucht wird.
Vergangene Woche
Kytel hat seine erste Ahnen-Quest erlebt. Trotz der Tatsache, dass er die Quest nicht erfolgreich beenden konnte, hat das Orakel Haus Shroud die Lage eines neuen Splitters verraten. Kytel hofft nun, dass er sich der Abenteuer-Expedition anschließen kann. Auf Empfehlung des Orakels macht er sich auf den Weg zum Palast der Häuser, um dort mit dem Botschafter von Shroud zu sprechen.
Als Kytel am Palast ankommt, herrscht dort bereits heftiges Treiben einer aufgeregten Menge. Kytel betritt die Räumlichkeiten von Haus Shroud und sieht sich nach dem Botschafter um. Die Hallen des Botschaftergebäudes sind überfüllt mit Mitgliedern des Hauses, die erpicht darauf sind, sich der Expedition anzuschließen. Als Kytel endlich die große Halle betritt, beendet der Botschafter gerade seine Rede. “Das Haus Shroud zählt auf euch alle! Aufgrund eurer Taten hat uns das Orakel die Möglichkeit gegeben, unsere Macht und unseren Status weiter auszubauen! Doch seid gewarnt! Nehmt die bevorstehende Reise nicht auf die leichte Schulter! Unbekannte Gegenden zu erkunden ist nicht ungefährlich! Diejenigen unter euch, die mutig genug sind und das Risiko dieser Expedition annehmen, müssen bereit sein, sich für das Wohl des Hauses aufzuopfern. Geht nun! Bereitet euch vor und kommt zu Sonnenaufgang zurück.”Kytel verlässt die Botschaft. Obwohl er sich bereits gut vorbereitet hat, ist er überzeugt, dass er sich mit etwas Schutz gegen die unbekannten Gefahren besser fühlen würde. Er entscheidet sich einen Laden für Tränke aufzusuchen und dort nach Rat zu fragen.

“Schutz gegen das Unbekannte, eh?“, sagt der Ladeninhaber und sieht Kytel mit seinem rechten Auge an, während das linke Auge weiterhin Richtung Geschäftseingang starrt. “Magie, eh”, setzt der Ladeninhaber fort und holt ein verwittertes Buch aus dem Regal.
“Ich schließe mich der Expedition von Haus Shroud an”, antwortet Kytel und versucht dabei, den Ladeninhaber in einem und das Buch im anderen Auge zu behalten. Er lehnt seinen Kopf so weit zur Seite, dass er dabei fast die Balance verliert. Der Inhaber grinst als er bemerkt, welchen Versuch sein Kunde gerade unternimmt. Er fummelt an seiner Augenhöhle, nimmt sein linkes Auge heraus und knallt es auf die Ladentheke. Geschockt stolpert Kytel einen Schritt zurück.
Das Crafting-System
Das Crafting-System von The Chronicles of Spellborn funktioniert auf Basis von Rezepten und Nichtspielercharakteren. Spieler können Rezepte erhalten und diese durch die Sammlung passender Rohstoffe vervollständigen. Vervollständigte Rezepte können zu speziellen NPCs (Nichtspielercharakter) gebracht werden, um den jeweiligen Gegenstand erstellen zu lassen.
Der erste Schritt besteht darin, ein Rezept zu erhalten. Spieler können Rezepte auf verschiedenen Wegen in ihren Besitz bringen. Zum Beispiel können diese in Geschäften gekauft, bei toten Gegnern gefunden oder als Belohnung für eine Quest erhalten werden. Rezepte nehmen wie andere Gegenstände einen Platz im Inventar ein. Einige Rezepte sind auf bestimmte Klassen oder Level beschränkt. So können beispielsweise „Gadgets“ nur von einem Trickster hergestellt werden, während die Herstellung von “Soul Shapes” nur für Face Dancer möglich ist. Obwohl die Nutzung der Rezepte teilweise Einschränkungen unterliegt, können alle Spieler diese Rezepte in ihrem Inventar behalten, da die Limitierung nur auf den Herstellungsprozess bezogen ist.
Jedes Rezept enthält die folgenden Informationen:
Gegenstand: Name und Statistik des herstellbaren Gegenstandes Klasseneinschränkungen: Eine Liste der Klassen, die dieses Rezept nutzen kann Leveleinschränkungen: Das nötige Mindestlevel des Charakters zur Nutzung des Rezepts Zutaten: Eine Liste aller Ressourcen, die dieses Rezept voraussetzt. Jede gelistete Zutat enthält außerdem die Information, wie viele davon nötig sind und wie viele bereits zur Verfügung stehen. Geschäft: Die Art des Geschäftes, die zum Abschluss des Rezeptes aufgesucht werden muss.
Kytels Rezept
“Vitridur, mein Freund. Das Auge ist nicht echt, es wurde aus weißem Vitridur gefertigt. Diese verdammten Augenklappen jucken nur”, sagt der Ladeninhaber und grinst. “Ahja, gefunden! ‘A potion of greater spirit resistance.’ Das ist genau das, was ihr braucht!”, ruft er, während seine Finger auf einer der Buchseiten ruhen. “Der Trank kann einfach hergestellt werden. Einige der Zutaten könnten aber etwas schwieriger zu beschaffen sein. Ich schlage vor, dass ihr euch etwas umseht und einige Einkäufe macht. Kommt zurück, sobald ihr alle Zutaten gefunden habt. Das macht 40 Quarternails, mein Freund”, sagt er mit einem breiten Grinsen im Gesicht.
Kytel bezahlt und wirft einen Blick auf das Rezept. “Hostile cultist spirit, howler membrane, cracked black ankhstone”, liest er laut vor und ekelt sich dabei. “Vielen Dank, werter Herr”, antwortet er und verlässt das Geschäft.

Rohstoffe sammeln
Wenn ein Spieler ein Rezept abschließen möchte, muss er die nötigen Rohstoffe dafür besitzen. Abhängig von der Art des Rohstoffes, kann der Spieler diese Zutaten auf unterschiedlichen Wegen erhalten. Zusätzlich können bestimmte Rohstoffe nur von spezifischen Klassen gesammelt werden.
Händler: bestimmte Rohstoffe können in Geschäften gekauft werden. Gegner: Getötete Monstern können manchmal Körperteile abgenommen werden oder sie haben Rohstoffe in ihrem Inventar. Umgebung: Einige Rohstoffe können an spezifischen Orten der Spielwelt, sowohl in der Ahnen-Welt als auch in der “realen” Welt, gefunden werden. Schatzkisten können zum Beispiel eine moderate Menge an Ankhstones enthalten. Sammelgebiete: Verschiedene Sammelgebiete sind über die Welt verteilt. In diesen “Zonen” können bestimmte Rohstoffe abgebaut werden. Beispiel: Ankhstone Minen. Gegenstände: Spieler können Gegenstände in kleinere Mengen ihrer Grundstoffe zerlegen. Handel: Spieler können Rohstoffe, die auf einem der genannten Wege gesammelt wurden, weitergeben, verkaufen oder tauschen.
Einige der Rohstoffe, wie zum Beispiel Ankhstones und Vitridur, existieren in verschiedenen Stufen. Je höher die Stufe, desto schwieriger oder teurer sind diese zu beschaffen. Höherstufige Rohstoffe stellen die Grundlage für Rezepte der höheren Levelbereiche dar.
Sobald genug Rohstoffe gesammelt wurden, kann das Rezept abgeschlossen werden. Spieler können dies tun, indem sie die Rohstoffe im Inventar auf das Rezept ziehen. Das Rezept verhält sich in diesem Fall wie ein Behälter, so dass kostbarer Platz im Inventar frei wird.
Abgeschlossene Rezepte können in Geschäften eingetauscht werden. Nur abgeschlossene Rezepte können eingetauscht werden. Der Händler wird den Gegenstand für den Spieler herstellen. Nachdem der Gegenstand erstellt wurde, wird das Rezept im Inventar entfernt und durch den Gegenstand ersetzt.
Kytels Potion
Es war nicht gerade einfach, alle nötigen Rohstoffe zu sammeln. “hostile cultist spirit” und “howler membrane” konnte er bei einem Händler erstehen, was ihn jedoch 3 Sunplates gekostet hat. Den “black cracked ankhstone” musste er aus der Quarterstone Ankhstone Mine holen. Er hatte Glück, dass das “black ankhstone” nicht sehr selten ist und relativ nahe am Eingang der Mine gefunden werden kann. Andere Arten von Ankhstone befinden sich tiefer in der Mine, wo giftige Gase und aggressive Kreaturen das Abbauen von Rohstoffen gefährlich und schwierig machen.
Der Ladeninhaber konnte den Trank bereits wenige Minuten nachdem Kytel das Rezept, die Zutaten und weitere 30 Quarternails abgegeben hatte zubereiten. Der Inhaber versprach, dass das Fläschchen genug Flüssigkeit für drei Anwendungen enthält. Aufgrund des fauligen Geruchs war Kytel aber davon überzeugt, dass er es nicht schaffen würde drei Mal davon zu trinken.

Nächste Woche
Nach einem anstrengenden und teuren Tag fühlt sich Kytel gut ausgerüstet für die bevorstehende Expedition. Was wird wohl passieren, wenn das Splitterschiff am Hafen des unbekannten Splitters andockt? In der kommenden Woche erfahrt ihr alles darüber.
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