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Inhalt:
Seite 1: Allgemeines Wissen
Seite 2: Beta und Veröffentlichung
Seite 3: Features
Seite 4: Die Welt
Seite 5: Klassen und Rassen
Seite 6: Spielercharaktere
Seite 7: Gilden


Spielercharaktere

 

Welche Rassen stehen Spielern zur Verfügung?
Das Spiel erlaubt die Wahl zwischen Menschen und Daevi. Abgesehen vom Aussehen unterscheiden sich die beiden Rassen wenig. Der große Unterschied liegt in der Geschichte der jeweiligen Rasse.

Die Menschen wurden im antiken Regime als Diener gesehen und für unterschiedliche Tätigkeiten eingesetzt. Sie waren Diener, aber auch Krieger, die gegen rivalisierende Armeen eingesetzt wurden. Diese Einsätze brachten fünf dieser menschlichen Armeen in eine offene Revolution gegenüber ihren Herrschern. In der aktuellen Zeit arbeiten die Menschen mit den Daevi, Nachfahren ihrer ehemaligen Unterdrücker zusammen, um nach diesem antiken Konflikt eine neue Ordnung zu schaffen. Menschen sehen so aus, wie man es von ihnen erwartet. Sie haben verschiedene Körperformen und Hautfarben, ganz wie in der realen Welt...

Daevi sind tatsächlich die Nachfahren der höheren Klasse aus dem Reich der Acht Dämonen. Ihre Ahnen waren hautpsächlich Mitglieder von Truppen, die ausgesandt wurden, um den Aufstand der Menschen niederzuschlagen. Nach dem Untergang der Ahnen-Welt waren die Daevi gezwungen, mit den überlebenden Menschen zusammen zu arbeiten. Im Laufe der Zeit sind zwei Rassen entstanden, die sich mit gemischten Gefühlen gegenüberstehen, aber meist doch in einer positiven Beziehung zueinander stehen. Rein optisch sehen sie den Menschen ähnlich, haben aber einen eher fremdartigen Hautton und auffallende Hörner.




Kann ich jede Art von Charakter erstellen, die ich möchte?
In einem gewissen Rahmen, ja. Wir haben eine breite Auswahl von Möglichkeiten, die jedem Interessenten etwas bieten sollten. Wenn ihr eine Glatze haben möchtest, kein Problem! Gewaltiger Körperbau? Kein Problem! Zwei Schwerter schwingen? Klappt! Rüstung, die nur an Armen und Beinen sichtbar ist, um die trainierte Brust zu zeigen? Na klar, kein Problem... Warum nicht noch eine Tätowierung dazu?

Wir bieten außerdem ein sehr flexibles System mit klassenbasierter Skills. Wenn ihr euch auf Fähigkeiten für den Fernkampf konzentrieren wollt - kein Problem. Ihr bevorzugt "Auge in Auge" mit eurem Gegner zu kämpfen? Ebenfalls kein Thema. Obwohl nicht jede Klasse jeden Skill meistern kann, ist es möglich eure favorisierte Taktik zu wählen, in dem ihr euren Charakter "im Rahmen der Optionen" so anpasst, wie ihr es wünscht.




Wird sich das Aussehen meines Charakters im Laufe der Zeit ändern?
Wenn ihr das möchtet, ganz bestimmt. Ihr habt die Möglichkeit verschiedene Kleidung zu tragen und unterschiedliche Waffen zu schwingen. Anders als bei Systemen, in denen ihr "ideale" Rüstung tragen müsst, lassen wir euch so kleiden, wie ihr es wünscht. Schläger mit freiem Oberkörper an einem Tag, ein axt-schwingender Verrückter in schwerer Rüstung am nächsten Tag...

Gegenstände können mit anderen Spielern gehandelt und in Geschäften gekauft werden. Wir sind davon überzeugt, dass einige Personen mehrere Sets an Kleidung besitzen werden und diese je nach Laune miteinander kombinieren werden.




Welche Arten von Animationen sind geplant?
Wir haben eine Menge Animationen für Kampf und Zaubersprüche. Diese sind ein Schlüssel zum Aussehen und Gefühl des Spiels. Zusätzlich haben wir eine Vielzahl von "sozialen" Animationen, die bereits fertiggestellt oder sich noch in Entwicklung befinden. Viele "Emotes" werden im Spiel textbasiert sein, wobei ein Teil davon aber definitiv mit Animationen verbunden sein wird.




Wird Wert auf Realitätsnähe der Charaktere gelegt? Werden Charaktere altern, Narben haben, schlafen oder essen müssen?
Wir werden diesen Dingen nicht zu viel Aufmerksamkeit schenken. Ein Spiel sollte Spaß machen und das Sterben eines alten Charakters, Verhungern oder der Bedarf an Schlaf, versetzt einen deutlichen Dämpfer, wenn man gerade in einer interessanten Situation ist. Wenn wir etwas von diesen Dingen ins Spiel integrieren, dann wahrscheinlich Essen und Trinken. Möglicherweise als Option für Rollenspiel oder mit einem kleinen Vorteil im Spiel. Außerdem führt zu viel Realität in Multiplayer-Spielen auch häufig zu technischen Schwierigkeiten. Wir lieben einige Arbeiten, die in diesem Bereich in Singpleplayer-Titeln gemacht wurde, aber wenn man in Betracht zieht, dass Alter, Wunden und ähnliche Dinge im Spiel auch gespeichert und dargestellt werden müssen, wird dies schnell zu einem Ding der Unmöglichkeit...




Wird die Anzahl von Charakteren pro Account beschränkt sein?
Wir haben hierzu noch keine endgültige Entscheidung getroffen. Die meisten von uns haben ihre eigene Meinung, wieviele Charaktere pro Account oder Server erlaubt sein sollten. Einige von uns sind typische "Ein-Charakter"-Spieler, während andere gerne mit alternativen Charakteren durch die Gegend ziehen. Wir möchten, dass Spieler eine Verbindung zu ihrem Charakter aufbauen und haben das Spiel so gestaltet, dass auch mit einem einzigen Charakter vielfältige Spielmöglichkeiten und Anpassungen möglich sind.

Letzten Endes werden wir aber wahrscheinlich eine kleine Anzahl von Charakteren pro Server oder Account erlauben. Mittlerweile wird es zum Trend weitere Slots im Laufe der Zeit zu aktivieren. Wir bevorzugen aber dennoch mit einer guten Balance zu starten und diese als Standard beizubehalten. Die endgültige Antwort zu diesem Thema wird veröffentlicht, sobald die Entscheidung getroffen wurde.




Wird es möglich sein, Charaktere auf andere Server zu transferieren?
Zu diesem Thema haben wir noch keine endgültige Entscheidung getroffen. Die Möglichkeit, Charaktere von einem Server auf einen anderen zu transferieren bringt Vorteile, aber auch Nachteile mit sich. Es kann einfacher für jemanden sein, auf einem neuen Server zu spielen, wenn derjenige auf seiner ursprünglichen Spielwelt einen schlechten Ruf hatte. Aber wenn jemand von einem Kontinent auf einen anderen zieht, kann es einen großen Unterschied machen, wenn man die Möglichkeit hat, mit anderen Spielern in einer Zeitzone zu spielen. Ein Servertransfer würde dies ermöglichen.




Wird das Spiel den Verkauf von Charakteren und virtuellen Gütern unterstützen?
In diesem Zusammenhang haben wir noch nicht alle verfügbaren Optionen abgewogen. Auch wenn es sich hierbei um ein "heißes" Thema handelt, sind wir der Meinung, dass die Argumente von beiden Seiten angehört und abgewogen werden sollten. Wenn wir solche Methoden nicht direkt im Spiel unterstützen, ist es auch sehr unwahrscheinlich, dass wir diesen Vorgang auf anderen Wegen tolerieren werden. In diesen Fällen wird der Ban des Accounts (oder der Accounts) die wahrscheinlichste Konsequenz sein. In jedem Fall werden wir unseren Standpunkt bzw. unsere Policy zu diesem Thema klar und deutlich darlegen, sobald eine endgültige Entscheidung getroffen wurde.

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Wird man Hoppies steuern können?hoppy
Vermutlich nicht, nein, aber dazu wurden bisher noch keine Informationen veröffentlicht


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